مبدل رایگان

چهار را وصل کنید بازی آنلاین

Connect Four را آنلاین بازی کنید! دیسک های رنگی را رها کنید و اولین نفری باشید که چهار دیسک را پشت سر هم وصل می کند. یک دوست را به چالش بکشید یا با هوش مصنوعی بازی کنید.

قرمز0
0Draw
زرد0
نوبت بازیکن قرمز

درباره این ابزار

Connect Four یک بازی دو نفره است که بر روی یک شبکه عمودی 7 ستونی و 6 ردیفی انجام می شود. بازیکنان به نوبت توکن های رنگی را به ستون ها می اندازند. توکن ها از پایین به بالا جمع می شوند. اولین بازیکنی که چهار توکن را به صورت افقی، عمودی یا مورب تراز می کند برنده می شود. این بازی به صورت تجاری توسط میلتون بردلی در سال 1974 منتشر شد اما قوانین اساسی قدیمی تر هستند.

اتصال چهار حل شد: با بازی کامل، اولین بازیکن برنده می شود. این اثبات در سال 1988 تکمیل شد. در عمل، اکثر بازیکنان بی نقص بازی نمی کنند، بنابراین بازی ها اغلب جالب و رقابتی هستند. بازی استراتژیک تر از Tic-Tac-Toe است - فضای حالت بسیار بزرگتر (4.5 تریلیون موقعیت ممکن) از تاکتیک های عمیق در اطراف چنگال ها، تهدیدها و کنترل ستون پشتیبانی می کند.

این پیاده سازی دو نفره و تک نفره را در برابر هوش مصنوعی ارائه می دهد. دشواری هوش مصنوعی قابل تنظیم است: تصادفی (آسان)، مبتنی بر اکتشافی (متوسط) و مبتنی بر جستجو با محدودیت عمق (سخت). در سختی‌های سخت، هوش مصنوعی به خوبی بازی می‌کند اما نه بی‌نقص – بازی بی‌نقص به جستجوی بسیار عمیق‌تر از حد معقول در مرورگر نیاز دارد.

چرا Connect Four را بازی کنید؟

چهار ترازو را به خوبی بین معمولی و جدی وصل کنید. بازی های سریع برای سرگرمی، بازی های متفکر طولانی تر برای تمرین استراتژی. درخت بازی عمیق تر از Tic-Tac-Toe به این معنی است که در طول زمان فضای واقعی برای بهبود استراتژیک وجود دارد.

بازی دو نفره نیز یک بازی اجتماعی قوی است. یادگیری آسان، تسلط بر آن سخت، برنده شدن راضی کننده است. برای اوقاتی آرام با دوستان یا خانواده خوب است - برای کودکان قابل دسترسی است اما برای بزرگسالان جالب است.

نحوه استفاده

توکن ها را در ستون ها رها کنید، چهار در یک ردیف بگیرید.

  1. حالت را انتخاب کنید: دو نفره (چرخش های متناوب در همان صفحه) یا تک نفره (در برابر هوش مصنوعی).
  2. اولین بازیکن یک توکن را رها می کند: روی یک ستون کلیک کنید. توکن می افتد و در پایین (یا بالای پشته موجود) قرار می گیرد.
  3. بازیکن دوم یک ژتون را رها می کند: روی هر ستونی کلیک کنید. بازیکنان جای خود را جایگزین می کنند.
  4. برد یا مساوی کرد: اولین باری که چهار نشانه را به صورت افقی، عمودی یا مورب تراز می کند، برنده می شود. اگر تخته بدون برنده پر شود، قرعه کشی کنید - اما در Connect Four با بازی بهینه این اتفاق نادر است.

موارد استفاده رایج

جزئیات فنی

حالت بازی: یک آرایه 7×6 که رنگ هر سلول (قرمز، زرد یا خالی) را ردیابی می کند. وقتی بازیکنی در یک ستون قرار می‌گیرد، نشانه در پایین‌ترین ردیف خالی آن ستون قرار می‌گیرد. بررسی پیروزی پس از هر حرکت: تمام خطوط برنده را اسکن کنید (الگوهای 4 ردیفی به صورت افقی، عمودی، مورب).

هوش مصنوعی: حداقل با هرس آلفا-بتا، اغلب با عمق دادن تکراری (جستجو تا عمق 2، 4، 6، و غیره، تا زمانی که زمان تمام شود). جداول جابجایی موقعیت های ارزیابی شده را در حافظه پنهان ذخیره می کنند. عملکرد ارزیابی موقعیت، تهدیدها، تهدیدات مسدود شده، کنترل مرکزی و سرعت را می شمارد.

درخت بازی: حدود 4.5 تریلیون موقعیت ممکن. جستجوی کامل در مرورگر غیر ممکن است. جستجوی با عمق محدود (معمولاً 6 تا 9 لایه) خوب بازی می کند اما نه کاملاً. پایگاه‌های داده پایان بازی، بازی کامل را امکان‌پذیر می‌کنند، اما برای ارسال در مرورگر بسیار بزرگ هستند.

بهترین شیوه ها

سوالات متداول

آیا استفاده از Connect Four رایگان است؟
بله، کاملا رایگان بدون هزینه پنهان، بدون اشتراک و بدون محدودیت استفاده. هر چند وقت یکبار که نیاز دارید از آن استفاده کنید.
آیا باید یک حساب کاربری ایجاد کنم؟
خیر. ابزار فوراً کار می‌کند – بدون ثبت‌نام، آدرس ایمیل و اطلاعات شخصی مورد نیاز نیست.
آیا داده های من خصوصی و امن است؟
بله. تمام پردازش ها در مرورگر شما با استفاده از جاوا اسکریپت انجام می شود. هیچ داده ای روی هیچ سروری آپلود نمی شود. ورودی و خروجی شما به طور کامل در دستگاه شما باقی می ماند.
آیا این در دستگاه های تلفن همراه کار می کند؟
بله. این ابزار کاملاً واکنش گرا است و روی گوشی های هوشمند، تبلت ها و رایانه های رومیزی با هر مرورگر وب مدرن کار می کند.
اگر هیئت مدیره بدون برنده پر شود چه؟
قرعه کشی کنید. با بازی کامل این غیرعادی است. با بازی ناقص، اگر هر دو بازیکن فرصت های پیروزی را از دست بدهند، ممکن است اتفاق بیفتد.
آیا وضعیت بازی ذخیره شده است؟
اکثر پیاده سازی ها در اواسط بازی ذخیره نمی شوند. تعداد بردهای برخی از آهنگ ها در جلسات محلی ذخیره می شود.
آیا دو نفر می توانند از راه دور بازی کنند؟
این پیاده سازی از دو نفره محلی پشتیبانی می کند. بازی از راه دور به سرور چند نفره نیاز دارد.
چه تفاوتی با تیک تاک تو دارد؟
تخته بزرگتر (7×6 در مقابل 3×3)، نشانه ها به پایین (گرانش)، به 4 در یک ردیف در مقابل 3 نیاز دارند. فضای حالت بزرگتر، استراتژی عمیق تر.