ચાર કનેક્ટ કરો ઓનલાઇન ગેમ
કનેક્ટ ફોર ઑનલાઇન રમો! રંગીન ડિસ્ક મૂકો અને એક પંક્તિમાં ચાર જોડનારા પ્રથમ બનો. મિત્રને પડકાર આપો અથવા AI સામે રમો.
કનેક્ટ ફોર ઑનલાઇન રમો! રંગીન ડિસ્ક મૂકો અને એક પંક્તિમાં ચાર જોડનારા પ્રથમ બનો. મિત્રને પડકાર આપો અથવા AI સામે રમો.
કનેક્ટ ફોર એ 7-કૉલમ, 6-પંક્તિ વર્ટિકલ ગ્રીડ પર રમાતી બે-પ્લેયર ગેમ છે. ખેલાડીઓ કૉલમમાં રંગીન ટોકન્સ છોડીને વળાંક લે છે; ટોકન્સ તળિયેથી ઉપર. ચાર ટોકન્સને આડા, ઊભી અથવા ત્રાંસા રીતે ગોઠવનાર પ્રથમ ખેલાડી જીતે છે. આ રમત 1974માં મિલ્ટન બ્રેડલી દ્વારા વ્યાપારી રીતે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી પરંતુ અંતર્ગત નિયમો જૂના છે.
કનેક્ટ ફોર ઉકેલાઈ ગયું છે: સંપૂર્ણ રમત સાથે, પ્રથમ ખેલાડી જીતે છે. સાબિતી 1988 માં પૂર્ણ થઈ હતી. વ્યવહારમાં, મોટાભાગના ખેલાડીઓ સંપૂર્ણ રીતે રમતા નથી, તેથી રમતો ઘણીવાર રસપ્રદ અને સ્પર્ધાત્મક હોય છે. આ રમત ટિક-ટેક-ટો કરતાં વધુ વ્યૂહાત્મક છે — રાજ્યની ઘણી મોટી જગ્યા (4.5 ટ્રિલિયન સંભવિત સ્થાનો) ફોર્ક, ધમકીઓ અને કૉલમ કંટ્રોલની આસપાસ ઊંડી યુક્તિઓને સમર્થન આપે છે.
આ અમલીકરણ એઆઈ સામે ટુ-પ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર ઓફર કરે છે. AI મુશ્કેલી રૂપરેખાંકિત છે: રેન્ડમ (સરળ), હ્યુરિસ્ટિક-આધારિત (મધ્યમ), અને ઊંડાઈ મર્યાદા (સખત) સાથે શોધ-આધારિત. સખત મુશ્કેલીમાં, AI સારી રીતે ભજવે છે પરંતુ સંપૂર્ણ રીતે નહીં — સંપૂર્ણ રમવા માટે બ્રાઉઝરમાં વાજબી કરતાં વધુ ઊંડી શોધની જરૂર પડશે.
કેઝ્યુઅલ અને ગંભીર વચ્ચે ચાર સ્કેલ્સને સરસ રીતે જોડો. મનોરંજન માટે ઝડપી રમતો, વ્યૂહરચના પ્રેક્ટિસ માટે લાંબી વિચારશીલ રમતો. Tic-Tac-Toe ગેમ ટ્રી કરતાં વધુ ઊંડા અર્થ એ છે કે સમય જતાં વ્યૂહાત્મક સુધારણા માટે વાસ્તવિક જગ્યા છે.
ટુ-પ્લેયર પ્લે પણ એક નક્કર સામાજિક રમત છે. શીખવામાં સરળ, માસ્ટર કરવું મુશ્કેલ, જીતવા માટે સંતોષકારક. મિત્રો અથવા પરિવાર સાથે આરામના સમય માટે સારું — બાળકો માટે સુલભ છે પરંતુ પુખ્ત વયના લોકો માટે રસપ્રદ છે.
ટોકન્સને કૉલમમાં મૂકો, સળંગ ચાર મેળવો.
રમત સ્થિતિ: 7×6 એરે દરેક કોષના રંગને ટ્રેક કરે છે (લાલ, પીળો અથવા ખાલી). જ્યારે કોઈ ખેલાડી કૉલમમાં મૂકે છે, ત્યારે ટોકન તે કૉલમમાં સૌથી ઓછી ખાલી પંક્તિ પર આવે છે. દરેક ચાલ પછી ચેક જીતો: બધી વિજેતા રેખાઓ સ્કેન કરો (4-ઇન-એ-પંક્તિ પેટર્ન આડા, ઊભી, ત્રાંસા).
AI: આલ્ફા-બીટા કાપણી સાથે મિનિમેક્સ, ઘણીવાર પુનરાવર્તિત ઊંડાણ સાથે (સમય પૂરો થાય ત્યાં સુધી ઊંડાઈ 2, 4, 6, વગેરે માટે શોધો). સ્થાનાંતરણ કોષ્ટકો કેશ મૂલ્યાંકન સ્થિતિ. સ્થિતિ મૂલ્યાંકન કાર્ય ધમકીઓ, અવરોધિત ધમકીઓ, કેન્દ્રીય નિયંત્રણ અને ટેમ્પોની ગણતરી કરે છે.
ગેમ ટ્રી: લગભગ 4.5 ટ્રિલિયન સંભવિત સ્થિતિ. બ્રાઉઝરમાં સંપૂર્ણ શોધ અશક્ય છે; ઊંડાણ-મર્યાદિત શોધ (સામાન્ય રીતે 6-9 પ્લીઝ) સારી રીતે ચાલે છે પરંતુ સંપૂર્ણ રીતે નહીં. એન્ડગેમ ડેટાબેઝ સંપૂર્ણ રમતને સક્ષમ કરે છે પરંતુ બ્રાઉઝરમાં મોકલવા માટે ખૂબ મોટા છે.