Kigeuzi cha Bure

Unganisha Nne Mchezo wa Mtandaoni

Kucheza Connect Four online! Dondosha diski za rangi na uwe wa kwanza kuunganisha nne mfululizo. Changamoto kwa rafiki au cheza dhidi ya AI.

Nyekundu0
0Draw
Njano0
Zamu ya mchezaji Nyekundu

Kuhusu zana hii

Unganisha Nne ni mchezo wa wachezaji wawili unaochezwa kwenye safu wima 7 na gridi ya wima ya safu 6. Wachezaji huchukua zamu kuacha ishara za rangi kwenye safu; ishara stack kutoka chini kwenda juu. Mchezaji wa kwanza kupanga tokeni nne kwa mlalo, wima au kimshazari atashinda. Mchezo huo ulichapishwa kibiashara na Milton Bradley mnamo 1974 lakini sheria za msingi ni za zamani.

Unganisha Nne imetatuliwa: kwa kucheza kikamilifu, mchezaji wa kwanza atashinda. Uthibitisho ulikamilishwa mnamo 1988. Katika mazoezi, wachezaji wengi hawachezi kikamilifu, kwa hivyo michezo mara nyingi huwa ya kuvutia na ya ushindani. Mchezo ni wa kimkakati zaidi kuliko Tic-Tac-Toe - nafasi kubwa zaidi ya serikali (nafasi trilioni 4.5 zinazowezekana) inasaidia mbinu za kina kuhusu uma, vitisho na udhibiti wa safu.

Utekelezaji huu hutoa wachezaji wawili na mchezaji mmoja dhidi ya AI. Ugumu wa AI unaweza kusanidiwa: nasibu (rahisi), msingi wa kiheuristic (kati), na msingi wa utafutaji na kikomo cha kina (ngumu). Katika ugumu mkubwa, AI hucheza vizuri lakini si kikamilifu - uchezaji kamili utahitaji utafutaji wa kina zaidi kuliko unaopatikana katika kivinjari.

Kwa nini Cheza Unganisha Nne

Unganisha mizani Nne vizuri kati ya kawaida na mbaya. Michezo ya haraka kwa ajili ya burudani, michezo ya kufikiria tena kwa mazoezi ya mkakati. Mti wa mchezo wa kina kuliko-Tic-Tac-Toe unamaanisha kuwa kuna nafasi ya uboreshaji wa kimkakati kwa wakati.

Uchezaji wa wachezaji wawili pia ni mchezo thabiti wa kijamii. Rahisi kujifunza, ngumu kujua, kuridhisha kushinda. Inafaa kwa wakati wa kupumzika na marafiki au familia - inapatikana kwa watoto lakini inawavutia watu wazima.

Jinsi ya kutumia

Weka ishara kwenye safu, pata nne mfululizo.

  1. Chagua hali: Mchezaji wawili (zamu zinazobadilishana kwenye skrini moja) au mchezaji mmoja (dhidi ya AI).
  2. Mchezaji wa kwanza anatupa ishara: Bofya safu. Ishara huanguka na kupumzika chini (au juu ya stack iliyopo).
  3. Mchezaji wa pili anatupa ishara: Bofya safu yoyote. Wachezaji nafasi mbadala.
  4. Shinda au sare: Kwanza kupanga tokeni nne kwa usawa, wima, au kwa mshazari hushinda. Ikiwa ubao utajaza bila mshindi, chora - lakini katika Unganisha Nne na uchezaji bora hii ni nadra.

Kesi za Matumizi ya Kawaida

Maelezo ya Kiufundi

Hali ya mchezo: safu 7x6 inayofuatilia rangi ya kila seli (nyekundu, njano, au tupu). Mchezaji anapoweka kwenye safu, tokeni hutua kwenye safu tupu ya chini kabisa katika safu wima hiyo. Shinda hundi baada ya kila hoja: changanua mistari yote ya ushindi (mifumo 4-katika-safu kwa mlalo, wima, kimshazari).

AI: kiwango cha chini kwa upogoaji wa alpha-beta, mara nyingi kwa kuongeza mara kwa mara (tafuta hadi kina 2, 4, 6, n.k., hadi muda uishe). Majedwali ya ubadilishaji huweka akiba ya nafasi zilizotathminiwa. Chaguo za kukokotoa za kutathmini nafasi huhesabu vitisho, vitisho vilivyozuiwa, udhibiti mkuu na tempo.

Mti wa mchezo: takriban nafasi trilioni 4.5 zinazowezekana. Utafutaji kamili hauwezekani katika kivinjari; utafutaji wa kina-kikomo (kawaida 6-9 plies) hucheza vizuri lakini si kikamilifu. Hifadhidata za mchezo wa mwisho huwezesha uchezaji bora lakini ni kubwa mno kusafirisha katika kivinjari.

Mazoea Bora

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Je, Connect Four ni bure kutumia?
Ndiyo, bila malipo kabisa bila gharama zilizofichwa, hakuna usajili, na hakuna vikwazo vya matumizi. Itumie mara nyingi unavyohitaji.
Je, ninahitaji kuunda akaunti?
Hapana. Zana inafanya kazi mara moja - hakuna kujisajili, hakuna anwani ya barua pepe, na hakuna maelezo ya kibinafsi yanayohitajika.
Je, data yangu ni ya faragha na salama?
Ndiyo. Uchakataji wote hufanyika katika kivinjari chako kwa kutumia JavaScript. Hakuna data iliyopakiwa kwa seva yoyote. Ingizo na matokeo yako hukaa kabisa kwenye kifaa chako.
Je, hii inafanya kazi kwenye vifaa vya mkononi?
Ndiyo. Zana hii inajibu kikamilifu na inafanya kazi kwenye simu mahiri, kompyuta kibao na kompyuta ya mezani yenye kivinjari chochote cha kisasa cha wavuti.
Je, ikiwa bodi itajaza bila mshindi?
Chora. Kwa kucheza kamili hii sio kawaida; kwa uchezaji usio kamili inaweza kutokea ikiwa wachezaji wote wawili watakosa fursa za ushindi.
Je, hali ya mchezo imehifadhiwa?
Utekelezaji mwingi hauhifadhi katikati ya mchezo. Baadhi ya hesabu za ushindi katika vipindi vyote katika Hifadhi ya ndani.
Je, watu wawili wanaweza kucheza kwa mbali?
Utekelezaji huu unasaidia wachezaji wawili wa ndani. Uchezaji wa mbali unahitaji seva ya wachezaji wengi.
Je, inatofautianaje na Tic-Tac-Toe?
Ubao mkubwa zaidi (7 × 6 vs 3 × 3), tokeni hushuka hadi chini (mvuto), zinahitaji 4 mfululizo dhidi ya 3. Nafasi kubwa ya hali, mkakati wa kina.