কানেক্ট ফোর অনলাইন গেম
কানেক্ট ফোর অনলাইনে খেলুন! রঙিন ডিস্ক ফেলুন এবং প্রথমে চারটি একই রঙের সংযুক্ত করুন। বন্ধুর সাথে বা AI-এর বিরুদ্ধে খেলুন।
কানেক্ট ফোর অনলাইনে খেলুন! রঙিন ডিস্ক ফেলুন এবং প্রথমে চারটি একই রঙের সংযুক্ত করুন। বন্ধুর সাথে বা AI-এর বিরুদ্ধে খেলুন।
কানেক্ট ফোর হল একটি দুই প্লেয়ারের খেলা যা 7-কলাম, 6-সারি উল্লম্ব গ্রিডে খেলা হয়। খেলোয়াড়রা রঙিন টোকেনগুলিকে কলামে ফেলে পালা করে নেয়; টোকেন নিচে থেকে উপরে স্ট্যাক. প্রথম খেলোয়াড় চারটি টোকেন অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে বা তির্যকভাবে সারিবদ্ধ করে। গেমটি 1974 সালে মিল্টন ব্র্যাডলি দ্বারা বাণিজ্যিকভাবে প্রকাশিত হয়েছিল তবে অন্তর্নিহিত নিয়মগুলি পুরানো।
কানেক্ট ফোর সমাধান করা হয়েছে: নিখুঁত খেলার সাথে, প্রথম খেলোয়াড় জিতেছে। প্রমাণটি 1988 সালে সম্পন্ন হয়েছিল। অনুশীলনে, বেশিরভাগ খেলোয়াড় পুরোপুরি খেলতে পারে না, তাই গেমগুলি প্রায়শই আকর্ষণীয় এবং প্রতিযোগিতামূলক হয়। গেমটি টিক-ট্যাক-টো-এর চেয়ে আরও কৌশলগত — অনেক বড় রাষ্ট্রীয় স্থান (4.5 ট্রিলিয়ন সম্ভাব্য অবস্থান) কাঁটাচামচ, হুমকি এবং কলাম নিয়ন্ত্রণের চারপাশে গভীর কৌশল সমর্থন করে।
এই বাস্তবায়ন AI এর বিরুদ্ধে দুই-প্লেয়ার এবং একক-প্লেয়ার অফার করে। এআই অসুবিধা কনফিগারযোগ্য: এলোমেলো (সহজ), হিউরিস্টিক-ভিত্তিক (মাঝারি), এবং গভীরতার সীমা (হার্ড) সহ অনুসন্ধান-ভিত্তিক। কঠিন অসুবিধায়, AI ভাল খেলে কিন্তু নিখুঁতভাবে নয় — নিখুঁত খেলার জন্য ব্রাউজারে যুক্তিসঙ্গত থেকে অনেক গভীর অনুসন্ধানের প্রয়োজন হবে।
নৈমিত্তিক এবং গুরুতর মধ্যে চারটি স্কেল সুন্দরভাবে সংযুক্ত করুন। বিনোদনের জন্য দ্রুত গেম, কৌশল অনুশীলনের জন্য দীর্ঘ চিন্তাশীল গেম। টিক-ট্যাক-টো গেম ট্রি-এর চেয়ে গভীর মানে সময়ের সাথে সাথে কৌশলগত উন্নতির জন্য প্রকৃত জায়গা রয়েছে।
দুই খেলোয়াড়ের খেলাও একটি কঠিন সামাজিক খেলা। শিখতে সহজ, আয়ত্ত করা কঠিন, জিততে সন্তুষ্ট। বন্ধু বা পরিবারের সাথে আরামদায়ক সময়ের জন্য ভাল - শিশুদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য কিন্তু প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য আকর্ষণীয়।
কলামে টোকেন ড্রপ করুন, পরপর চারটি পান।
গেমের অবস্থা: একটি 7×6 অ্যারে প্রতিটি কক্ষের রঙ (লাল, হলুদ বা খালি) ট্র্যাক করছে। যখন একজন খেলোয়াড় একটি কলামে রাখে, টোকেনটি সেই কলামের সর্বনিম্ন খালি সারিতে অবতরণ করে। প্রতিটি পদক্ষেপের পরে চেক জয় করুন: সমস্ত বিজয়ী লাইন স্ক্যান করুন (4-ইন-এক-সারির প্যাটার্নগুলি অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে, তির্যকভাবে)।
AI: আলফা-বিটা ছাঁটাই সহ মিনিম্যাক্স, প্রায়শই পুনরাবৃত্ত গভীরকরণের সাথে (গভীরতা 2, 4, 6, ইত্যাদি অনুসন্ধান করুন, সময় শেষ না হওয়া পর্যন্ত)। স্থানান্তর টেবিল ক্যাশে মূল্যায়ন অবস্থান. অবস্থান মূল্যায়ন ফাংশন হুমকি, অবরুদ্ধ হুমকি, কেন্দ্রীয় নিয়ন্ত্রণ, এবং গতি গণনা করে।
গেম ট্রি: প্রায় 4.5 ট্রিলিয়ন সম্ভাব্য অবস্থান। সম্পূর্ণ অনুসন্ধান ব্রাউজারে অসম্ভব; গভীরতা-সীমিত অনুসন্ধান (সাধারণত 6-9 প্লাইস) ভাল খেলে কিন্তু পুরোপুরি নয়। এন্ডগেম ডেটাবেসগুলি নিখুঁত খেলা সক্ষম করে তবে ব্রাউজারে পাঠানোর জন্য খুব বড়।