แปลงฟรี

เชื่อมต่อสี่ เกมออนไลน์

เล่น Connect Four ออนไลน์! วางแผ่นดิสก์สีและเป็นคนแรกที่เชื่อมต่อสี่แผ่นติดต่อกัน ท้าทายเพื่อนหรือเล่นกับ AI

สีแดง0
0Draw
สีเหลือง0
ตาของผู้เล่น สีแดง

เกี่ยวกับเครื่องมือนี้

Connect Four เป็นเกมสำหรับผู้เล่นสองคนที่เล่นบนตารางแนวตั้ง 7 คอลัมน์ 6 แถว ผู้เล่นผลัดกันวางโทเค็นสีลงในคอลัมน์ โทเค็นจะเรียงกันจากล่างขึ้นบน ผู้เล่นคนแรกที่จัดเรียงโทเค็นสี่ตัวในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงเป็นผู้ชนะ เกมนี้เผยแพร่ในเชิงพาณิชย์โดย Milton Bradley ในปี 1974 แต่กฎพื้นฐานนั้นเก่ากว่า

Connect Four ได้รับการแก้ไขแล้ว: ด้วยการเล่นที่สมบูรณ์แบบ ผู้เล่นคนแรกจะชนะ การพิสูจน์เสร็จสมบูรณ์ในปี 1988 ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นส่วนใหญ่เล่นได้ไม่สมบูรณ์แบบ ดังนั้นเกมจึงมักจะน่าสนใจและมีการแข่งขันสูง เกมนี้มีกลยุทธ์มากกว่า Tic-Tac-Toe พื้นที่สถานะที่ใหญ่กว่ามาก (ตำแหน่งที่เป็นไปได้ 4.5 ล้านล้านตำแหน่ง) รองรับกลยุทธ์เชิงลึกเกี่ยวกับส้อม การคุกคาม และการควบคุมคอลัมน์

การใช้งานนี้นำเสนอผู้เล่นสองคนและผู้เล่นเดี่ยวเพื่อต่อต้าน AI ความยากของ AI สามารถกำหนดค่าได้: สุ่ม (ง่าย), ตามการศึกษาพฤติกรรม (กลาง) และตามการค้นหาโดยจำกัดความลึก (ยาก) ในระดับความยากยาก AI จะเล่นได้ดีแต่ไม่สมบูรณ์ การเล่นที่สมบูรณ์แบบจะต้องมีการค้นหาที่ลึกกว่าที่สมเหตุสมผลในเบราว์เซอร์

ทำไมต้องเล่น Connect Four

เชื่อมต่อ Four Scale ไว้อย่างลงตัวระหว่างความเป็นกันเองและความจริงจัง เกมด่วนเพื่อความบันเทิง เกมที่ต้องคิดนานเพื่อฝึกฝนกลยุทธ์ โครงสร้างเกมที่ลึกกว่า Tic-Tac-Toe หมายความว่ายังมีพื้นที่สำหรับการปรับปรุงเชิงกลยุทธ์เมื่อเวลาผ่านไป

การเล่นแบบผู้เล่นสองคนก็เป็นเกมโซเชียลที่แข็งแกร่งเช่นกัน ง่ายต่อการเรียนรู้ ยากที่จะเชี่ยวชาญ น่าพึงพอใจที่จะชนะ เหมาะสำหรับการพักผ่อนกับเพื่อนหรือครอบครัว เด็กเข้าได้แต่ผู้ใหญ่ก็สนใจ

วิธีใช้งาน

วางโทเค็นลงในคอลัมน์ รับสี่อันติดต่อกัน

  1. เลือกโหมด: ผู้เล่นสองคน (สลับกันที่หน้าจอเดียวกัน) หรือผู้เล่นเดี่ยว (ต่อต้าน AI)
  2. ผู้เล่นคนแรกดรอปโทเค็น: คลิกคอลัมน์ โทเค็นตกและอยู่ที่ด้านล่าง (หรือด้านบนของสแต็กที่มีอยู่)
  3. ผู้เล่นคนที่สองดรอปโทเค็น: คลิกคอลัมน์ใดก็ได้ ผู้เล่นสลับตำแหน่ง
  4. ชนะหรือเสมอ: ขั้นแรกให้วางโทเค็นสี่อันในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงเป็นผู้ชนะ หากกระดานไม่มีผู้ชนะ ให้เสมอ — แต่ใน Connect Four ที่มีการเล่นที่เหมาะสมที่สุด นี่เป็นเรื่องยาก

กรณีการใช้งานทั่วไป

รายละเอียดทางเทคนิค

สถานะของเกม: อาร์เรย์ 7×6 ติดตามสีของแต่ละเซลล์ (แดง เหลือง หรือว่างเปล่า) เมื่อผู้เล่นวางในคอลัมน์ โทเค็นจะตกลงที่แถวว่างต่ำสุดในคอลัมน์นั้น ชนะการตรวจสอบหลังจากแต่ละการเคลื่อนไหว: สแกนเส้นที่ชนะทั้งหมด (รูปแบบ 4-in-a-row ในแนวนอน แนวตั้ง แนวทแยง)

AI: มินิแม็กซ์พร้อมการตัดแต่งอัลฟ่า-เบต้า บ่อยครั้งมีการเจาะลึกซ้ำ (ค้นหาจนถึงความลึก 2, 4, 6 ฯลฯ จนกระทั่งหมดเวลา) ตารางการขนย้ายแคชตำแหน่งที่ประเมิน ฟังก์ชันการประเมินตำแหน่งนับภัยคุกคาม ภัยคุกคามที่ถูกบล็อก การควบคุมจากส่วนกลาง และจังหวะ

ผังเกม: ตำแหน่งที่เป็นไปได้ประมาณ 4.5 ล้านล้านตำแหน่ง การค้นหาแบบเต็มไม่สามารถทำได้ในเบราว์เซอร์ การค้นหาแบบจำกัดเชิงลึก (โดยทั่วไปคือ 6-9 ชั้น) เล่นได้ดีแต่ไม่ได้สมบูรณ์แบบ ฐานข้อมูล Endgame ช่วยให้เล่นได้สมบูรณ์แบบ แต่มีขนาดใหญ่เกินกว่าจะจัดส่งในเบราว์เซอร์

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

คำถามที่พบบ่อย

Connect Four ใช้งานได้ฟรีหรือไม่?
ใช่ ฟรีโดยไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีการสมัครสมาชิก และไม่มีขีดจำกัดการใช้งาน ใช้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ
ฉันจำเป็นต้องสร้างบัญชีหรือไม่?
ไม่ เครื่องมือนี้ใช้งานได้ทันที ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่มีที่อยู่อีเมล และไม่จำเป็นต้องมีข้อมูลส่วนบุคคล
ข้อมูลของฉันเป็นส่วนตัวและปลอดภัยหรือไม่?
ใช่. การประมวลผลทั้งหมดเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณโดยใช้ JavaScript ไม่มีการอัพโหลดข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ใด ๆ อินพุตและเอาต์พุตของคุณจะอยู่บนอุปกรณ์ของคุณทั้งหมด
สิ่งนี้ใช้ได้กับอุปกรณ์พกพาหรือไม่?
ใช่. เครื่องมือนี้ตอบสนองได้อย่างเต็มที่และทำงานได้บนสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่มีเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่
จะเกิดอะไรขึ้นถ้ากระดานไม่มีผู้ชนะ?
วาด. ด้วยการเล่นที่สมบูรณ์แบบนี่เป็นเรื่องปกติ ด้วยการเล่นที่ไม่สมบูรณ์อาจเกิดขึ้นได้หากผู้เล่นทั้งสองพลาดโอกาสในการชนะ
สถานะของเกมได้รับการบันทึกไว้แล้วหรือยัง?
การใช้งานส่วนใหญ่ไม่บันทึกระหว่างเกม การชนะบางแทร็กจะนับรวมในเซสชันต่างๆ ใน ​​localStorage
คนสองคนสามารถเล่นระยะไกลได้หรือไม่?
การใช้งานนี้รองรับผู้เล่นสองคนในพื้นที่ การเล่นระยะไกลต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นหลายคน
มันแตกต่างจาก Tic-Tac-Toe อย่างไร?
บอร์ดขนาดใหญ่กว่า (7×6 เทียบกับ 3×3) โทเค็นตกลงไปด้านล่าง (แรงโน้มถ่วง) ต้องการ 4 ในแถวเทียบกับ 3 พื้นที่รัฐใหญ่ขึ้น กลยุทธ์ที่ลึกยิ่งขึ้น