Conectați patru Joc online
Joacă Connect Four online! Aruncă discuri colorate și fii primul care conectează patru la rând. Provocați un prieten sau jucați împotriva AI.
Joacă Connect Four online! Aruncă discuri colorate și fii primul care conectează patru la rând. Provocați un prieten sau jucați împotriva AI.
Connect Four este un joc de doi jucători jucat pe o grilă verticală cu 7 coloane și 6 rânduri. Jucătorii aruncă pe rând jetoane colorate în coloane; jetoanele se stivuiesc de jos în sus. Primul jucător care aliniază patru jetoane pe orizontală, verticală sau diagonală câștigă. Jocul a fost publicat comercial de Milton Bradley în 1974, dar regulile de bază sunt mai vechi.
Connect Four este rezolvat: cu jocul perfect, primul jucător câștigă. Dovada a fost finalizată în 1988. În practică, majoritatea jucătorilor nu joacă perfect, așa că jocurile sunt adesea interesante și competitive. Jocul este mai strategic decât Tic-Tac-Toe - spațiul de stat mult mai mare (4,5 trilioane de poziții posibile) acceptă tactici profunde în jurul bifurcațiilor, amenințărilor și controlului coloanei.
Această implementare oferă doi jucători și un singur jucător împotriva AI. Dificultatea AI este configurabilă: aleatorie (ușoară), bazată pe euristică (medie) și bazată pe căutare cu limită de adâncime (hard). La dificultate grea, AI joacă bine, dar nu perfect - jocul perfect ar necesita o căutare mult mai profundă decât este rezonabil într-un browser.
Conectați Patru scale bine între casual și serios. Jocuri rapide pentru divertisment, jocuri mai lungi și gânditoare pentru practica de strategie. Arborele de joc mai adânc decât Tic-Tac-Toe înseamnă că există loc real pentru îmbunătățiri strategice în timp.
Jocul în doi jucători este, de asemenea, un joc social solid. Ușor de învățat, greu de stăpânit, satisfăcător de câștigat. Bun pentru timp relaxat cu prietenii sau familia - accesibil copiilor, dar interesant adulților.
Puneți jetoane în coloane, obțineți patru la rând.
Starea jocului: o matrice 7×6 care urmărește culoarea fiecărei celule (roșu, galben sau goală). Când un jucător plasează într-o coloană, jetonul aterizează pe cel mai jos rând liber din acea coloană. Verificarea câștigului după fiecare mișcare: scanați toate liniile câștigătoare (modele de 4 pe rând pe orizontală, verticală, diagonală).
AI: minimax cu tăiere alfa-beta, adesea cu adâncire iterativă (căutare până la adâncimea 2, 4, 6 etc., până la expirarea timpului). Tabelele de transpunere memorează în cache pozițiile evaluate. Funcția de evaluare a poziției numără amenințările, amenințările blocate, controlul central și tempo-ul.
Arborele jocului: aproximativ 4,5 trilioane de poziții posibile. Căutarea completă este imposibilă în browser; căutarea limitată la adâncime (de obicei 6-9 straturi) joacă bine, dar nu perfect. Bazele de date Endgame permit jocul perfect, dar sunt prea mari pentru a fi livrate în browser.