Darmowy konwerter

Połącz cztery Gra internetowa

Zagraj w Connect Four online! Upuść kolorowe krążki i jako pierwszy połącz cztery w rzędzie. Rzuć wyzwanie znajomemu lub zagraj przeciwko sztucznej inteligencji.

Czerwony0
0Draw
Żółty0
Tura gracza Czerwony

O tym narzędziu

Connect Four to gra dla dwóch graczy rozgrywana na pionowej siatce składającej się z 7 kolumn i 6 rzędów. Gracze na zmianę upuszczają kolorowe żetony w kolumny; żetony układamy od dołu do góry. Pierwszy gracz, który ułoży cztery żetony poziomo, pionowo lub ukośnie, wygrywa. Gra została komercyjnie opublikowana przez Miltona Bradleya w 1974 roku, ale podstawowe zasady są starsze.

Rozwiązanie Connect Four: przy doskonałej grze pierwszy gracz wygrywa. Dowód zakończono w 1988 roku. W praktyce większość graczy nie gra idealnie, więc gry są często interesujące i konkurencyjne. Gra jest bardziej strategiczna niż Kółko i krzyżyk — znacznie większa przestrzeń stanów (4,5 biliona możliwych pozycji) umożliwia głęboką taktykę dotyczącą rozwidleń, zagrożeń i kontroli kolumn.

Ta implementacja oferuje grę dla dwóch graczy i dla jednego gracza przeciwko sztucznej inteligencji. Poziom trudności AI można konfigurować: losowy (łatwy), oparty na heurystyce (średni) i oparty na wyszukiwaniu z limitem głębokości (trudny). Na wysokim poziomie AI gra dobrze, ale nie idealnie — idealna gra wymagałaby znacznie głębszych poszukiwań, niż jest to uzasadnione w przeglądarce.

Dlaczego warto zagrać w Connect Four

Connect Four ładnie skaluje się pomiędzy casualem a powagą. Szybkie gry dla rozrywki, dłuższe przemyślane gry do ćwiczenia strategii. Drzewo gier głębsze niż Kółko i krzyżyk oznacza, że ​​z biegiem czasu istnieje realne pole do strategicznych ulepszeń.

Gra dla dwóch graczy to także solidna gra społecznościowa. Łatwy do nauczenia, trudny do opanowania, satysfakcjonujący, aby wygrać. Dobre na relaksujący czas z przyjaciółmi lub rodziną — dostępne dla dzieci, ale interesujące dla dorosłych.

Jak używać

Upuść żetony w kolumny, zdobądź cztery z rzędu.

  1. Wybierz tryb: Gra dla dwóch graczy (naprzemienne tury na tym samym ekranie) lub dla jednego gracza (przeciwko sztucznej inteligencji).
  2. Pierwszy gracz upuszcza żeton: Kliknij kolumnę. Żeton spada i spoczywa na dnie (lub na wierzchu istniejącego stosu).
  3. Drugi gracz upuszcza żeton: Kliknij dowolną kolumnę. Gracze zmieniają miejsca.
  4. Wygraj lub zremisuj: Kto pierwszy ułoży cztery żetony poziomo, pionowo lub ukośnie, wygrywa. Jeśli na planszy nie ma zwycięzcy, losuj — ale w Connect Four przy optymalnej grze jest to rzadkie.

Typowe przypadki użycia

Szczegóły techniczne

Stan gry: tablica 7×6 śledząca kolor każdej komórki (czerwona, żółta lub pusta). Kiedy gracz umieszcza żeton w kolumnie, żeton ląduje w najniższym pustym rzędzie w tej kolumnie. Kontrola wygranej po każdym ruchu: zeskanuj wszystkie zwycięskie linie (4 wzory w rzędzie poziomo, pionowo i ukośnie).

AI: minimax z przycinaniem alfa-beta, często z iteracyjnym pogłębianiem (przeszukiwanie do głębokości 2, 4, 6 itd., aż skończy się czas). Tabele transpozycji buforują ocenione pozycje. Funkcja oceny pozycji zlicza zagrożenia, zablokowane zagrożenia, kontrolę centralną i tempo.

Drzewo gry: około 4,5 biliona możliwych pozycji. Pełne wyszukiwanie nie jest możliwe w przeglądarce; przeszukiwanie o ograniczonej głębokości (zwykle 6-9 warstw) działa dobrze, ale nie idealnie. Bazy danych gier końcowych umożliwiają doskonałą grę, ale są zbyt duże, aby można je było przesyłać w przeglądarce.

Najlepsze praktyki

Często zadawane pytania

Czy korzystanie z Connect Four jest bezpłatne?
Tak, całkowicie za darmo, bez ukrytych kosztów, bez subskrypcji i bez limitów użytkowania. Używaj go tak często, jak potrzebujesz.
Czy muszę zakładać konto?
Nie. Narzędzie działa natychmiast — nie wymaga rejestracji, podawania adresu e-mail ani podawania danych osobowych.
Czy moje dane są prywatne i bezpieczne?
Tak. Całe przetwarzanie odbywa się w Twojej przeglądarce przy użyciu JavaScript. Żadne dane nie są przesyłane na żaden serwer. Twoje dane wejściowe i wyjściowe pozostają całkowicie na Twoim urządzeniu.
Czy to działa na urządzeniach mobilnych?
Tak. Narzędzie jest w pełni responsywne i działa na smartfonach, tabletach i komputerach stacjonarnych z dowolną nowoczesną przeglądarką internetową.
Co się stanie, jeśli na planszy nie będzie zwycięzcy?
Rysować. Przy doskonałej grze jest to niezwykłe; przy niedoskonałej grze może się to zdarzyć, jeśli obaj gracze przegapią szansę na wygraną.
Czy stan gry jest zapisany?
Większość implementacji nie zapisuje stanu gry w połowie gry. Niektóre wygrane na utworach liczą się w sesjach w localStorage.
Czy dwie osoby mogą grać zdalnie?
Ta implementacja obsługuje lokalną grę dla dwóch graczy. Gra zdalna wymaga serwera dla wielu graczy.
Czym to się różni od Kółko i Krzyżyk?
Większa plansza (7×6 vs 3×3), żetony opadają na dół (grawitacja), potrzeba 4 w rzędzie vs 3. Większa przestrzeń stanów, głębsza strategia.