Forbind fire Online spil
Spil Connect Four online! Drop farvede diske og vær den første til at forbinde fire i træk. Udfordr en ven eller spil mod AI.
Spil Connect Four online! Drop farvede diske og vær den første til at forbinde fire i træk. Udfordr en ven eller spil mod AI.
Connect Four er et spil for to spillere, der spilles på et lodret gitter med 7 kolonner og 6 rækker. Spillere skiftes til at slippe farvede tokens i kolonner; tokens stak fra bunden og op. Den første spiller, der justerer fire tokens vandret, lodret eller diagonalt, vinder. Spillet blev udgivet kommercielt af Milton Bradley i 1974, men de underliggende regler er ældre.
Connect Four er løst: med perfekt spil vinder den første spiller. Beviset blev afsluttet i 1988. I praksis spiller de fleste spillere ikke perfekt, så spil er ofte interessante og konkurrencedygtige. Spillet er mere strategisk end Tic-Tac-Toe - det meget større statsrum (4,5 billioner mulige positioner) understøtter dyb taktik omkring gafler, trusler og kolonnekontrol.
Denne implementering tilbyder to-spiller og single-player mod AI. AI-sværhedsgrad er konfigurerbar: tilfældig (let), heuristisk-baseret (medium) og søgebaseret med dybdegrænse (svær). Ved svær sværhedsgrad spiller AI'en godt, men ikke perfekt - perfekt spil ville kræve en meget dybere søgning end rimeligt i en browser.
Forbind fire skalaer fint mellem afslappet og seriøs. Hurtige spil til underholdning, længere tankevækkende spil til strategiøvelse. Det dybere-end-Tic-Tac-Toe spiltræ betyder, at der er ægte plads til strategiske forbedringer over tid.
To-spiller spil er også et solidt socialt spil. Let at lære, svært at mestre, tilfredsstillende at vinde. God til afslappet tid med venner eller familie - tilgængelig for børn, men interessant for voksne.
Slip tokens i kolonner, få fire i træk.
Spiltilstand: et 7×6-array, der sporer hver celles farve (rød, gul eller tom). Når en spiller placerer sig i en kolonne, lander tokenet på den laveste tomme række i den kolonne. Vind check efter hvert træk: scan alle vindende linjer (4-i-en-række mønstre vandret, lodret, diagonalt).
AI: minimax med alfa-beta beskæring, ofte med iterativ uddybning (søg til dybde 2, 4, 6 osv., indtil tiden løber ud). Transponeringstabeller cachelagrede evaluerede positioner. Positionsevalueringsfunktionen tæller trusler, blokerede trusler, central kontrol og tempo.
Spiltræ: omkring 4,5 billioner mulige positioner. Fuld søgning er umulig i browseren; dybdebegrænset søgning (typisk 6-9 lag) spiller godt, men ikke perfekt. Slutspilsdatabaser muliggør perfekt spil, men er for store til at sendes i browseren.