Koble til fire Online spill
Spill Connect Four online! Slipp fargede plater og bli den første til å koble til fire på rad. Utfordre en venn eller spill mot AI.
Spill Connect Four online! Slipp fargede plater og bli den første til å koble til fire på rad. Utfordre en venn eller spill mot AI.
Connect Four er et to-spillerspill som spilles på et 7-kolonner, 6-rads vertikalt rutenett. Spillere bytter på å slippe fargede tokens i kolonner; tokens stables fra bunnen og opp. Den første spilleren som justerer fire tokens horisontalt, vertikalt eller diagonalt vinner. Spillet ble publisert kommersielt av Milton Bradley i 1974, men de underliggende reglene er eldre.
Connect Four er løst: med perfekt spill vinner den første spilleren. Beviset ble fullført i 1988. I praksis spiller de fleste spillere ikke perfekt, så spill er ofte interessante og konkurransedyktige. Spillet er mer strategisk enn Tic-Tac-Toe – det mye større statlige rommet (4,5 billioner mulige posisjoner) støtter dype taktikker rundt gafler, trusler og kolonnekontroll.
Denne implementeringen tilbyr to- og enspiller mot AI. AI-vanskeligheten kan konfigureres: tilfeldig (enkel), heuristisk-basert (middels) og søkebasert med dybdegrense (hard). Ved vanskelig vanskelighetsgrad spiller AI bra, men ikke perfekt – perfekt spill vil kreve et mye dypere søk enn rimelig i en nettleser.
Koble Fire skalaer fint mellom uformell og seriøs. Raske spill for underholdning, lengre gjennomtenkte spill for strategiøvelse. Spilltreet som er dypere enn Tic-Tac-Toe betyr at det er reelt rom for strategisk forbedring over tid.
Tospillerspill er også et solid sosialt spill. Lett å lære, vanskelig å mestre, tilfredsstillende å vinne. Bra for avslappende tid med venner eller familie - tilgjengelig for barn, men interessant for voksne.
Slipp tokens i kolonner, få fire på rad.
Spilltilstand: en 7×6-matrise som sporer hver celles farge (rød, gul eller tom). Når en spiller plasserer seg i en kolonne, lander tokenet på den laveste tomme raden i den kolonnen. Vinn sjekk etter hvert trekk: skann alle vinnende linjer (4-på-rad-mønstre horisontalt, vertikalt, diagonalt).
AI: minimaks med alfa-beta-beskjæring, ofte med iterativ utdyping (søk til dybde 2, 4, 6 osv., til tiden renner ut). Transponeringstabeller hurtiglager evaluerte posisjoner. Posisjonsevalueringsfunksjonen teller trusler, blokkerte trusler, sentral kontroll og tempo.
Spilltre: ca 4,5 billioner mulige posisjoner. Fullt søk er umulig i nettleseren; dybdebegrenset søk (vanligvis 6-9 lag) spiller bra, men ikke perfekt. Sluttspilldatabaser muliggjør perfekt spill, men er for store til å sendes i nettleseren.