تیک تاک پا بازی آنلاین
بازی کلاسیک Tic-Tac-Toe را به صورت آنلاین بازی کنید. یک دوست را به چالش بکشید یا با رایانه با سختی قابل تنظیم هوش مصنوعی بازی کنید.
بازی کلاسیک Tic-Tac-Toe را به صورت آنلاین بازی کنید. یک دوست را به چالش بکشید یا با رایانه با سختی قابل تنظیم هوش مصنوعی بازی کنید.
Tic-Tac-Toe (همچنین Noughts و Crosses نامیده می شود) یک بازی شبکه ای کلاسیک 3×3 است که در آن دو بازیکن به نوبت سلول ها را با X یا O علامت گذاری می کنند. اولین بازیکنی که سه علامت خود را به صورت افقی، عمودی یا مورب تراز می کند، برنده می شود. با بازی کامل هر دو طرف، بازی همیشه با تساوی به پایان می رسد - بازی حل می شود، به این معنی که استراتژی های بهینه برای هر دو بازیکن وجود دارد.
با وجود قوانین ساده و ماهیت حل شده، تیک تاک برای بازی های معمولی محبوب باقی مانده است و یک نمونه اساسی در دوره های تئوری بازی و هوش مصنوعی است. حریفان رایانه ای با استفاده از الگوریتم های مینیمکس به طور بهینه بازی می کنند. در برابر یک حریف بهینه، انسان در بهترین حالت می تواند قرعه کشی کند. در مقابل حریفان ضعیف تر، پیروزی قابل دستیابی است.
این پیاده سازی از بازی محلی دو نفره و بازی در برابر هوش مصنوعی پشتیبانی می کند. دشواری هوش مصنوعی قابل تنظیم است: حرکات تصادفی (آسان)، مبتنی بر اکتشاف (متوسط)، یا حداقل حداکثر بهینه (سخت). در سختی های سخت، هوش مصنوعی هرگز شکست نمی خورد. حداکثر می کشد.
بازی های سریع (معمولاً کمتر از یک دقیقه) تیک تاک را به یک فعالیت استراحت کوتاه عالی تبدیل می کند. استراحت های پنج دقیقه ای چندین بازی را در خود جای می دهد. همچنین سادگی آن را برای کودکان و بزرگسالان به طور یکسان در دسترس قرار می دهد.
آموزنده هم هست. بازی در برابر یک هوش مصنوعی کامل ساختار بازی را آموزش میدهد - بازیکن اول میتواند با باز کردن وسط تساوی را مجبور کند، حرکات گوشهای خاص ترجیح داده میشوند، و غیره. درسهای تئوری بازی به حوزههای پیچیدهتر منتقل میشوند.
سلول ها را علامت گذاری کنید، سه سلول را پشت سر هم بگیرید.
حالت بازی: یک آرایه 3×3 که محتوای هر سلول (X، O یا خالی) را ردیابی می کند. بررسی پیروزی بعد از هر حرکت: تمام 8 خط (3 ردیف، 3 ستون، 2 مورب) را برای سه علامت غیرخالی یکسان اسکن کنید.
هوش مصنوعی: حداقل با هرس آلفا بتا. درخت بازی کامل 9 دارد! = 362880 گره برگ (بیشتر توسط تقارن هرس شده و بازی زود به پایان می رسد). محاسبه بازی بهینه در مرورگر فوری است.
مزیت بازیکن اول: با بازی عالی هر دو، X می تواند در برابر هر استراتژی O یک تساوی را مجبور کند و در برابر O کمتر از حد مطلوب پیروز شود. با بازی عالی هر دو، بازی با تساوی به پایان می رسد.