Penukar Percuma

Sambung Empat Permainan dalam talian

Main Connect Four dalam talian! Lepaskan cakera berwarna dan jadilah orang pertama yang menyambungkan empat cakera secara berturut-turut. Cabar rakan atau lawan AI.

merah0
0Draw
kuning0
Giliran pemain merah.

Tentang alat ini

Connect Four ialah permainan dua pemain yang dimainkan pada grid menegak 7 lajur, 6 baris. Pemain bergilir-gilir menjatuhkan token berwarna ke dalam lajur; token disusun dari bawah ke atas. Pemain pertama yang menjajarkan empat token secara mendatar, menegak atau menyerong menang. Permainan ini diterbitkan secara komersial oleh Milton Bradley pada tahun 1974 tetapi peraturan asasnya lebih lama.

Sambung Empat diselesaikan: dengan permainan yang sempurna, pemain pertama menang. Buktinya telah disiapkan pada tahun 1988. Dalam amalan, kebanyakan pemain tidak bermain dengan sempurna, jadi permainan selalunya menarik dan kompetitif. Permainan ini lebih strategik daripada Tic-Tac-Toe — ruang keadaan yang lebih besar (4.5 trilion kemungkinan kedudukan) menyokong taktik mendalam di sekitar garpu, ancaman dan kawalan lajur.

Pelaksanaan ini menawarkan dua pemain dan pemain tunggal menentang AI. Kesukaran AI boleh dikonfigurasikan: rawak (mudah), berasaskan heuristik (sederhana) dan berdasarkan carian dengan had kedalaman (keras). Pada kesukaran yang sukar, AI bermain dengan baik tetapi tidak sempurna — permainan yang sempurna memerlukan carian yang lebih mendalam daripada yang munasabah dalam penyemak imbas.

Mengapa Main Connect Four

Sambungkan Empat skala dengan baik antara kasual dan serius. Permainan pantas untuk hiburan, permainan bertimbang rasa lebih lama untuk latihan strategi. Pokok permainan yang lebih dalam daripada Tic-Tac-Toe bermakna terdapat ruang yang tulen untuk penambahbaikan strategik dari semasa ke semasa.

Permainan dua pemain juga merupakan permainan sosial yang mantap. Mudah untuk belajar, sukar untuk menguasai, memuaskan untuk menang. Baik untuk masa santai bersama rakan atau keluarga — boleh diakses oleh kanak-kanak tetapi menarik untuk orang dewasa.

Cara menggunakan

Jatuhkan token ke dalam lajur, dapatkan empat berturut-turut.

  1. Pilih mod: Dua pemain (bergilir-gilir pada skrin yang sama) atau pemain tunggal (menentang AI).
  2. Pemain pertama menjatuhkan token: Klik lajur. Token jatuh dan terletak di bahagian bawah (atau di atas timbunan sedia ada).
  3. Pemain kedua menjatuhkan token: Klik mana-mana lajur. Penempatan pemain silih berganti.
  4. Menang atau seri: Pertama untuk menjajarkan empat token secara mendatar, menegak atau menyerong menang. Jika papan diisi tanpa pemenang, cabutan — tetapi dalam Connect Four dengan permainan optimum ini jarang berlaku.

Kes Penggunaan Biasa

Butiran Teknikal

Keadaan permainan: tatasusunan 7×6 menjejaki warna setiap sel (merah, kuning atau kosong). Apabila pemain meletakkan dalam lajur, token mendarat di baris kosong paling rendah dalam lajur itu. Semakan menang selepas setiap langkah: imbas semua baris yang menang (corak 4-dalam-baris secara mendatar, menegak, menyerong).

AI: minimax dengan pemangkasan alfa-beta, selalunya dengan pendalaman berulang (cari ke kedalaman 2, 4, 6, dsb., sehingga masa tamat). Jadual transposisi cache dinilai kedudukan. Fungsi penilaian kedudukan mengira ancaman, ancaman disekat, kawalan pusat dan tempo.

Pokok permainan: kira-kira 4.5 trilion kemungkinan kedudukan. Carian penuh tidak boleh dilaksanakan dalam penyemak imbas; carian terhad kedalaman (biasanya 6-9 lapis) bermain dengan baik tetapi tidak sempurna. Pangkalan data akhir permainan membolehkan permainan yang sempurna tetapi terlalu besar untuk dihantar dalam penyemak imbas.

Amalan Terbaik

Soalan lazim

Adakah Connect Four percuma untuk digunakan?
Ya, percuma sepenuhnya tanpa kos tersembunyi, tiada langganan dan tiada had penggunaan. Gunakannya sekerap yang anda perlukan.
Adakah saya perlu membuat akaun?
Tidak. Alat ini berfungsi serta-merta — tiada pendaftaran, tiada alamat e-mel, dan tiada maklumat peribadi diperlukan.
Adakah data saya peribadi dan selamat?
ya. Semua pemprosesan berlaku dalam penyemak imbas anda menggunakan JavaScript. Tiada data dimuat naik ke mana-mana pelayan. Input dan output anda kekal pada peranti anda sepenuhnya.
Adakah ini berfungsi pada peranti mudah alih?
ya. Alat ini responsif sepenuhnya dan berfungsi pada telefon pintar, tablet dan komputer meja dengan mana-mana pelayar web moden.
Bagaimana jika papan penuh tanpa pemenang?
Lukis. Dengan permainan yang sempurna ini adalah luar biasa; dengan permainan yang tidak sempurna ia boleh berlaku jika kedua-dua pemain terlepas peluang menang.
Adakah keadaan permainan disimpan?
Kebanyakan pelaksanaan tidak menyimpan pertengahan permainan. Beberapa kiraan kemenangan trek merentas sesi dalam localStorage.
Bolehkah dua orang bermain dari jauh?
Pelaksanaan ini menyokong dua pemain tempatan. Main jauh memerlukan pelayan berbilang pemain.
Bagaimanakah ia berbeza daripada Tic-Tac-Toe?
Papan yang lebih besar (7×6 vs 3×3), token jatuh ke bawah (graviti), memerlukan 4 berturut-turut berbanding 3. Ruang keadaan yang lebih besar, strategi yang lebih mendalam.