አገናኝ አራት የመስመር ላይ ጨዋታ
አገናኝ አራት በመስመር ላይ ይጫወቱ! ባለቀለም ዲስኮች ጣል ያድርጉ እና አራቱን በተከታታይ ለማገናኘት የመጀመሪያው ይሁኑ። ጓደኛን ይፈትኑ ወይም ከ AI ጋር ይጫወቱ።
አገናኝ አራት በመስመር ላይ ይጫወቱ! ባለቀለም ዲስኮች ጣል ያድርጉ እና አራቱን በተከታታይ ለማገናኘት የመጀመሪያው ይሁኑ። ጓደኛን ይፈትኑ ወይም ከ AI ጋር ይጫወቱ።
Connect Four ባለ 7 አምድ ባለ 6 ረድፍ ቁመታዊ ፍርግርግ ላይ የሚጫወት ባለሁለት ተጫዋች ጨዋታ ነው። ተጫዋቾች ተራ በተራ ቀለም ያላቸውን ምልክቶች ወደ አምዶች ይጥላሉ። ቶከኖች ከታች ወደ ላይ ይደረደራሉ. አራት ምልክቶችን በአግድም ፣ በአቀባዊ ፣ ወይም በሰያፍ መንገድ ያሰለፈ የመጀመሪያው ተጫዋች ያሸንፋል። ጨዋታው በ1974 በሚልተን ብራድሌይ ለንግድ ታትሟል ነገር ግን መሰረታዊ ህጎች የቆዩ ናቸው።
አገናኝ አራት ተፈቷል፡ በፍፁም ጨዋታ የመጀመሪያው ተጫዋች ያሸንፋል። ማስረጃው የተጠናቀቀው በ1988 ነው።በተግባር፣ አብዛኞቹ ተጫዋቾች በትክክል አይጫወቱም፣ ስለዚህ ጨዋታዎች ብዙ ጊዜ አስደሳች እና ፉክክር ናቸው። ጨዋታው ከTic-Tac-Toe የበለጠ ስልታዊ ነው - በጣም ትልቅ የሆነው የግዛት ቦታ (4.5 ትሪሊዮን ሊሆኑ የሚችሉ ቦታዎች) በሹካዎች፣ ዛቻዎች እና የአምድ ቁጥጥር ዙሪያ ጥልቅ ስልቶችን ይደግፋል።
ይህ ትግበራ ሁለት-ተጫዋች እና ነጠላ-ተጫዋች ከ AI ጋር ያቀርባል. የ AI ችግር ሊዋቀር የሚችል ነው፡ በዘፈቀደ (ቀላል)፣ በሃይሪስቲክ ላይ የተመሰረተ (መካከለኛ) እና በፍለጋ ላይ የተመሰረተ ከጥልቅ ገደብ (ጠንካራ)። በከባድ ችግር ፣ AI በደንብ ይጫወታል ፣ ግን በትክክል አይደለም - ፍጹም ጨዋታ በአሳሽ ውስጥ ካለው ምክንያታዊነት የበለጠ ጥልቅ ፍለጋን ይፈልጋል።
በመደበኛ እና በቁም ነገር መካከል አራት ሚዛኖችን በደንብ ያገናኙ። ፈጣን ጨዋታዎች ለመዝናኛ፣ ለስልት ልምምድ ረጅም አሳቢ ጨዋታዎች። ከቲክ-ታክ-ጣት በላይ ያለው የጨዋታ ዛፍ በጊዜ ሂደት ለስልታዊ መሻሻል ትክክለኛ ቦታ አለ ማለት ነው።
ባለሁለት ተጫዋች ጨዋታ ጠንካራ ማህበራዊ ጨዋታ ነው። ለመማር ቀላል፣ ለመቆጣጠር ከባድ፣ ለማሸነፍ የሚያረካ። ከጓደኞች ወይም ቤተሰብ ጋር ለመዝናናት ጥሩ ጊዜ - ለልጆች ተደራሽ ግን ለአዋቂዎች አስደሳች።
ቶከኖችን ወደ አምዶች ጣል፣ በተከታታይ አራት አግኝ።
የጨዋታ ሁኔታ፡ የእያንዳንዱን ሕዋስ ቀለም (ቀይ፣ ቢጫ ወይም ባዶ) የሚከታተል ባለ 7×6 ድርድር። አንድ ተጫዋች በአንድ አምድ ውስጥ ሲያስቀምጡ ማስመሰያው በዚያ አምድ ውስጥ ዝቅተኛው ባዶ ረድፍ ላይ ይደርሳል። ከእያንዳንዱ እንቅስቃሴ በኋላ ቼክን ያሸንፉ፡ ሁሉንም የአሸናፊ መስመሮችን ይቃኙ (በአግድም ፣ በአቀባዊ ፣ በሰያፍ 4-በ-ረድፍ ቅጦች)።
AI፡ minimax በአልፋ-ቤታ መግረዝ፣ ብዙ ጊዜ ተደጋጋሚ ጥልቀት ያለው (ጊዜ እስኪያልቅ ድረስ በጥልቅ 2፣ 4፣ 6፣ ወዘተ ይፈልጉ)። የመቀየሪያ ሰንጠረዦች መሸጎጫ የተገመገሙ ቦታዎች. የቦታ ግምገማ ተግባር ማስፈራሪያዎችን፣ የታገዱ ማስፈራሪያዎችን፣ ማዕከላዊ ቁጥጥርን እና ጊዜን ይቆጥራል።
የጨዋታ ዛፍ፡ ወደ 4.5 ትሪሊዮን የሚደርሱ ሊሆኑ የሚችሉ ቦታዎች። ሙሉ ፍለጋ በአሳሽ ውስጥ የማይቻል ነው; ጥልቀት-ውሱን ፍለጋ (በተለምዶ 6-9 plies) በጥሩ ሁኔታ ይጫወታል ግን ፍጹም አይደለም። የጨዋታ ዳታቤዝ ፍፁም ጨዋታን ያነቃል ግን በአሳሽ ውስጥ ለመላክ በጣም ትልቅ ነው።