Особа, яка приймає рішення Прядка
Покрутіть колесо, щоб прийняти випадкове рішення. Додайте власні параметри, покрутіть і дозвольте колесу вирішувати за вас. Безкоштовно, весело та миттєво.
Покрутіть колесо, щоб прийняти випадкове рішення. Додайте власні параметри, покрутіть і дозвольте колесу вирішувати за вас. Безкоштовно, весело та миттєво.
Колесо, яке іноді називають колесом імен, колесом рішень або випадковим вибором, — це інтерактивний інструмент, за допомогою якого ви вводите список параметрів, а віртуальне колесо обертається, щоб випадково вибрати один. Це цифровий еквівалент імен у капелюсі, що пропонує візуальне розквіт, що робить випадковий вибір церемоніальним, а не чисто алгоритмічним.
Загальні випадки використання включають випадкові дзвінки в класі (який учень йде наступним), командне призначення завдань, вибір переможця конкурсу, прийняття рішень між варіантами та будь-який контекст, де кожен, хто спостерігає за обертанням, повинен відчувати результат справедливим. Візуальне обертання надає засобу вибору прозорість, якої бракує тихому випадковому вибору.
Цей інструмент повністю працює у вашому браузері. Опції вводяться в список; колесо відображається з кожною опцією як кольоровий фрагмент; натискання обертання запускає візуальне обертання, яке сповільнюється та зупиняється на вибраній опції. Сам вибір використовує криптографічно безпечну випадковість.
Візуальний випадковий вибір виглядає справедливим. Коли всі бачать, як обертається колесо, результат має менше місця для звинувачень, ніж «Я кинув кубик». Класні кімнати, конкурси, командні збори та сімейні рішення – все це виграє від видимої справедливості.
Кермо також додає цінності для розваг. Вибирати, що з’їсти на обід, веселіше з обертом; визначення порядку ведучих більш драматичне; вручення нагороди виглядає більш святковим. Невелика церемонія покращує заручини.
Введіть параметри, обертайте, перегляньте переможця.
Колесо відображається на Canvas. Кожна опція стає фрагментом із кутом 360°. Обертання — це анімація трансформації CSS, яка обертає колесо на випадковий кут плюс кілька повних обертів для візуального ефекту.
Фактичний вибір визначається заздалегідь на основі криптографічно захищеної випадковості; потім обчислюється візуальне обертання, щоб приземлитися на цей вибір. Час анімації використовує криві послаблення, які природно сповільнюються, імітуючи фізичне тертя обертання колеса.
Звукові ефекти та анімація конфетті на виділеннях є поширеними доповненнями UX. Вони додають церемонії, не впливаючи на справедливість, оскільки результат було визначено до початку візуального обертання.