निर्णय घेणारा स्पिनिंग व्हील
यादृच्छिक निर्णय घेण्यासाठी चाक फिरवा. तुमचे स्वतःचे पर्याय जोडा, फिरवा आणि चाक तुमच्यासाठी ठरवू द्या. विनामूल्य, मजेदार आणि झटपट.
यादृच्छिक निर्णय घेण्यासाठी चाक फिरवा. तुमचे स्वतःचे पर्याय जोडा, फिरवा आणि चाक तुमच्यासाठी ठरवू द्या. विनामूल्य, मजेदार आणि झटपट.
स्पिनिंग व्हील — ज्याला काहीवेळा नावांचे चाक, निर्णय व्हील किंवा यादृच्छिक निवडक म्हटले जाते — एक परस्परसंवादी साधन आहे जेथे तुम्ही पर्यायांची सूची प्रविष्ट करता आणि यादृच्छिकपणे निवडण्यासाठी व्हर्च्युअल व्हील फिरते. हे हॅटमधील नावांचे डिजिटल समतुल्य आहे, जे दृश्यमान भरभराट देते ज्यामुळे यादृच्छिक निवड पूर्णपणे अल्गोरिदमिक न करता औपचारिक वाटते.
सामान्य वापरांमध्ये वर्गातील यादृच्छिक कॉल (कोणता विद्यार्थी पुढे जातो), संघ कार्य असाइनमेंट, स्पर्धेतील विजेत्याची निवड, पर्यायांमधील निर्णय घेणे आणि फिरकी पाहणाऱ्या प्रत्येकाला निकाल योग्य वाटला पाहिजे असे कोणतेही संदर्भ समाविष्ट आहेत. व्हिज्युअल स्पिन पिकरला एक पारदर्शकता देते जी शांत यादृच्छिक निवडीचा अभाव आहे.
हे साधन पूर्णपणे तुमच्या ब्राउझरमध्ये चालते. पर्याय सूचीमध्ये टाइप केले जातात; चाक प्रत्येक पर्यायासह रंगीत तुकडा म्हणून रेंडर करते; स्पिन दाबल्याने व्हिज्युअल रोटेशन सुरू होते जे कमी होते आणि निवडलेल्या पर्यायावर थांबते. निवड स्वतः क्रिप्टोग्राफिकदृष्ट्या सुरक्षित यादृच्छिकता वापरते.
व्हिज्युअल यादृच्छिक निवड योग्य वाटते. जेव्हा प्रत्येकजण चाक फिरताना पाहतो, तेव्हा परिणामात 'आय रोलड अ डाय' पेक्षा आरोपाला कमी जागा असते. वर्गखोल्या, स्पर्धा, टीम मीटिंग आणि कौटुंबिक निर्णय सर्व दृश्यमान निष्पक्षतेचा लाभ घेतात.
चाक देखील मनोरंजन मूल्य जोडते. दुपारच्या जेवणासाठी काय घ्यायचे ते निवडणे फिरकीने अधिक मजेदार आहे; सादरकर्त्यांचा क्रम ठरवणे अधिक नाट्यमय आहे; बक्षीस देणे अधिक आनंददायी वाटते. लहान समारंभ प्रतिबद्धता सुधारतो.
पर्याय प्रविष्ट करा, फिरवा, विजेता पहा.
व्हील कॅनव्हासवर रेंडर होते. प्रत्येक पर्याय 360° च्या भागासह स्लाइस बनतो. स्पिनिंग हे CSS ट्रान्सफॉर्म ॲनिमेशन आहे जे व्हिज्युअल इफेक्टसाठी यादृच्छिक कोनाद्वारे चाक फिरवते तसेच अनेक पूर्ण फिरते.
क्रिप्टोग्राफिकदृष्ट्या सुरक्षित यादृच्छिकतेवरून वास्तविक निवड निश्चित केली जाते; त्यानंतर त्या निवडीवर उतरण्यासाठी व्हिज्युअल स्पिनची गणना केली जाते. ॲनिमेशन टाइमिंग सहज वक्र वापरते जे नैसर्गिकरित्या कमी होतात, भौतिक चाकांच्या फिरकी घर्षणाची नक्कल करतात.
निवडीवर ध्वनी प्रभाव आणि कॉन्फेटी ॲनिमेशन हे सामान्य UX जोड आहेत. ते निष्पक्षतेवर परिणाम न करता समारंभ जोडतात, कारण व्हिज्युअल फिरकी सुरू होण्यापूर्वी निकाल निश्चित केला गेला होता.