Donositelj odluka Kolovrat
Okrenite kotač kako biste donijeli slučajnu odluku. Dodajte vlastite mogućnosti, zavrtite i pustite kotaču da odluči umjesto vas. Besplatno, zabavno i trenutno.
Okrenite kotač kako biste donijeli slučajnu odluku. Dodajte vlastite mogućnosti, zavrtite i pustite kotaču da odluči umjesto vas. Besplatno, zabavno i trenutno.
Kotač koji se okreće — ponekad se naziva kotačić imena, kotač za odlučivanje ili slučajni odabir — interaktivni je alat u koji unosite popis opcija, a virtualni kotač se okreće kako bi nasumično odabrao jednu. To je digitalni ekvivalent imena u šeširu, nudi vizualni izgled koji čini nasumični odabir ceremonijalnim, a ne čisto algoritamskim.
Uobičajene upotrebe uključuju nasumične pozive u učionici (koji učenik ide sljedeći), dodjeljivanje timskih zadataka, odabir pobjednika natjecanja, donošenje odluka između opcija i bilo koji kontekst u kojem bi svi koji gledaju vrtnju trebali osjećati da je rezultat pošten. Vizualna vrtnja daje biraču transparentnost koja nedostaje tihom nasumičnim odabiru.
Ovaj alat u potpunosti radi u vašem pregledniku. Opcije se upisuju u popis; kotač se sa svakom opcijom prikazuje kao obojeni isječak; pritiskom na spin pokreće se vizualna rotacija koja se usporava i zaustavlja na odabranoj opciji. Sam odabir koristi kriptografski sigurnu slučajnost.
Vizualni nasumični odabir djeluje pošteno. Kad svi vide kako se kotač vrti, rezultat ima manje prostora za optužbe nego 'Bacio sam kockicu'. Učionice, natjecanja, timski sastanci i obiteljske odluke imaju koristi od vidljive pravednosti.
Kotač također dodaje vrijednost zabave. Odabir što ćete pojesti za ručak zabavniji je uz vrtnju; odlučivanje o redoslijedu izlagača je dramatičnije; dodjela nagrade više djeluje kao slavljenik. Mala ceremonija poboljšava zaruke.
Unesite opcije, zavrtite, pogledajte pobjednika.
Kotač se prikazuje na platnu. Svaka opcija postaje kriška s dijelom od 360°. Okretanje je animacija CSS transformacije koja rotira kotač za nasumični kut plus nekoliko punih rotacija za vizualni učinak.
Stvarni odabir se određuje unaprijed iz kriptografski sigurne slučajnosti; vizualna vrtnja se zatim izračunava kako bi sletjela na taj odabir. Vremensko mjerenje animacije koristi krivulje popuštanja koje prirodno usporavaju, oponašajući fizičko trenje vrtnje kotača.
Zvučni efekti i animacije konfeta na odabiru uobičajeni su dodaci korisničkom doživljaju. Oni dodaju ceremoniju bez utjecaja na pravednost, budući da je rezultat određen prije početka vizualne vrtnje.