Bezmaksas pārveidotājs

Lēmumu pieņēmējs Vērpstošais ritenis

Pagrieziet riteni, lai pieņemtu nejaušu lēmumu. Pievienojiet savas iespējas, grieziet un ļaujiet ritenim izlemt jūsu vietā. Bezmaksas, jautri un tūlītēji.

Par šo rīku

Rotējošais ritenis — dažkārt saukts par vārdu ratu, lēmumu ratu vai izlases atlasītāju — ir interaktīvs rīks, kurā ievadāt opciju sarakstu un virtuālais ritenis griežas, lai nejauši izvēlētos vienu. Tas ir digitālais ekvivalents vārdiem cepurē, piedāvājot vizuālu uzplaukumu, kas ļauj izlases veidam justies ceremoniālai, nevis tīri algoritmiskai.

Parasti tiek izmantoti nejauši zvani klasē (kurš skolēns veic nākamo), komandas uzdevumu piešķiršana, konkursa uzvarētāju atlase, lēmumu pieņemšana starp iespējām un jebkurš konteksts, kurā ikvienam, kas skatās griezienu, būtu jājūt, ka rezultāts ir taisnīgs. Vizuālais grieziens nodrošina atlasītājam caurspīdīgumu, kas trūkst klusas nejaušas atlases.

Šis rīks pilnībā darbojas jūsu pārlūkprogrammā. Opcijas tiek ierakstītas sarakstā; ritenis ar katru opciju tiek attēlots kā krāsaina šķēle; nospiežot griešanu, tiek sākta vizuālā rotācija, kas palēninās un apstājas pie izvēlētās opcijas. Pati atlase izmanto kriptogrāfiski drošu nejaušību.

Kāpēc izmantot griežamo riteni

Vizuāla nejauša atlase šķiet godīga. Kad visi redz, ka ritenis griežas, rezultātam ir mazāk vietas apsūdzībām nekā “Es metu kauliņu”. Klases, konkursi, komandas sanāksmes un ģimenes lēmumi gūst labumu no redzamā godīguma.

Ritenis pievieno arī izklaides vērtību. Pusdienu izvēle ir jautrāka ar griešanos; raidījumu vadītāju secības noteikšana ir dramatiskāka; balvas piešķiršana šķiet svinīgāka. Maza ceremonija uzlabo iesaistīšanos.

Kā lietot

Ievadiet opcijas, grieziet, skatiet uzvarētāju.

  1. Ievadiet savas opcijas: Ievadiet katru opciju atsevišķā rindiņā ievades apgabalā. Ritenis tiek atjaunināts reāllaikā, lai parādītu katru opciju kā daļu.
  2. Ja nepieciešams, konfigurējiet: Var pielāgot krāsu shēmas, teksta daļas lielumu un griešanās ilgumu. Lielākajai daļai lietojumu darbojas noklusējuma iestatījumi.
  3. Spin: Noklikšķiniet uz riteņa vai nospiediet griešanas pogu. Ritenis paātrina, griežas un palēninās dažu sekunžu laikā pirms apstāšanās.
  4. Skatiet uzvarētāju: Bultiņa norāda uz atlasīto opciju. Tiek paziņots rezultāts; daži rīki piedāvā arī noņemt uzvarētāju no riteņa apļa atlasei.

Bieži lietojami gadījumi

Tehniskās detaļas

Ritenis tiek renderēts uz audekla. Katra opcija kļūst par šķēli ar 360° daļu. Spining ir CSS transformācijas animācija, kas pagriež riteni par nejaušu leņķi, kā arī vairākas pilnas rotācijas vizuālā efekta iegūšanai.

Faktiskā atlase tiek noteikta iepriekš, pamatojoties uz kriptogrāfiski drošu nejaušību; pēc tam tiek aprēķināts vizuālais grieziens, lai tas nonāktu šajā atlasē. Animācijas laikā tiek izmantotas atvieglojošas līknes, kas dabiski palēninās, atdarinot fizisko riteņu griešanās berzi.

Skaņas efekti un konfeti animācijas atlasē ir izplatīti UX papildinājumi. Tie pievieno ceremoniju, neietekmējot godīgumu, jo rezultāts tika noteikts pirms vizuālās griešanās sākuma.

Labākā prakse

Bieži uzdotie jautājumi

Vai atlase patiešām ir nejauša?
Jā. Riteņa apstāšanās pozīciju nosaka kriptogrāfiski drošs nejaušs skaitlis. Rotējošā animācija ir tikai vizuāla — rezultāts vispirms tiek aprēķināts, izmantojot patieso nejaušību, pēc tam ritenis tiek animēts, lai tas atbilstu.
Vai es varu nosvērt noteiktas iespējas?
Pēc noklusējuma visām opcijām ir vienāda iespējamība. Lai izsvērtu opciju, pievienojiet to vairākas reizes, piemēram, trīs reizes pievienojot "Balvu" un vienu reizi, lai balvai A ir 75% iespēja.
Cik daudz iespēju varu pievienot?
Varat pievienot tik daudz iespēju, cik nepieciešams, taču ritenis vislabāk darbojas ar 2–20 opcijām vizuālai skaidrībai. Izmantojot vairāk iespēju, segmenti kļūst ļoti plāni un grūti salasāmi.
Vai es varu noņemt atlasīto opciju izslēgšanas kārtām?
Jā. Pēc griešanas jūs varat noņemt atlasīto opciju no riteņa, lai nodrošinātu, ka to nevar izvēlēties atkārtoti — tas ir noderīgi melnraksta tipa atlasēm, izlozes zīmējumiem vai izslēgšanas spēlēm.
Ko darīt, ja es vēlos noņemt uzvarētāju?
Lielākā daļa griežamo riteņu piedāvā noņemšanas pēc paņemšanas režīmu. Katrs uzvarētājs tiek noņemts pirms nākamā grieziena, novēršot atkārtojumus.
Vai mans saraksts ir augšupielādēts?
Nē. Ritenis darbojas jūsu pārlūkprogrammā; ievadītās opcijas paliek lokālas.
Kāpēc ritenis ne vienmēr šķiet godīgs?
Kognitīvā novirze ap maziem paraugiem. Pat patiesi nejauši iznākumi var justies negodīgi, ja viena un tā pati iespēja parādās divas reizes pēc kārtas. Matemātika ir pareiza; problēma ir uztvere.
Vai varu saglabāt savu sarakstu?
Dažas ieviešanas iespējas ļauj saglabāt vietējā krātuvē vai eksportēt kā tekstu. Bieži izmantotos sarakstus kopējiet starpliktuvē vai saglabājiet kā atsevišķu failu.