Lēmumu pieņēmējs Vērpstošais ritenis
Pagrieziet riteni, lai pieņemtu nejaušu lēmumu. Pievienojiet savas iespējas, grieziet un ļaujiet ritenim izlemt jūsu vietā. Bezmaksas, jautri un tūlītēji.
Pagrieziet riteni, lai pieņemtu nejaušu lēmumu. Pievienojiet savas iespējas, grieziet un ļaujiet ritenim izlemt jūsu vietā. Bezmaksas, jautri un tūlītēji.
Rotējošais ritenis — dažkārt saukts par vārdu ratu, lēmumu ratu vai izlases atlasītāju — ir interaktīvs rīks, kurā ievadāt opciju sarakstu un virtuālais ritenis griežas, lai nejauši izvēlētos vienu. Tas ir digitālais ekvivalents vārdiem cepurē, piedāvājot vizuālu uzplaukumu, kas ļauj izlases veidam justies ceremoniālai, nevis tīri algoritmiskai.
Parasti tiek izmantoti nejauši zvani klasē (kurš skolēns veic nākamo), komandas uzdevumu piešķiršana, konkursa uzvarētāju atlase, lēmumu pieņemšana starp iespējām un jebkurš konteksts, kurā ikvienam, kas skatās griezienu, būtu jājūt, ka rezultāts ir taisnīgs. Vizuālais grieziens nodrošina atlasītājam caurspīdīgumu, kas trūkst klusas nejaušas atlases.
Šis rīks pilnībā darbojas jūsu pārlūkprogrammā. Opcijas tiek ierakstītas sarakstā; ritenis ar katru opciju tiek attēlots kā krāsaina šķēle; nospiežot griešanu, tiek sākta vizuālā rotācija, kas palēninās un apstājas pie izvēlētās opcijas. Pati atlase izmanto kriptogrāfiski drošu nejaušību.
Vizuāla nejauša atlase šķiet godīga. Kad visi redz, ka ritenis griežas, rezultātam ir mazāk vietas apsūdzībām nekā “Es metu kauliņu”. Klases, konkursi, komandas sanāksmes un ģimenes lēmumi gūst labumu no redzamā godīguma.
Ritenis pievieno arī izklaides vērtību. Pusdienu izvēle ir jautrāka ar griešanos; raidījumu vadītāju secības noteikšana ir dramatiskāka; balvas piešķiršana šķiet svinīgāka. Maza ceremonija uzlabo iesaistīšanos.
Ievadiet opcijas, grieziet, skatiet uzvarētāju.
Ritenis tiek renderēts uz audekla. Katra opcija kļūst par šķēli ar 360° daļu. Spining ir CSS transformācijas animācija, kas pagriež riteni par nejaušu leņķi, kā arī vairākas pilnas rotācijas vizuālā efekta iegūšanai.
Faktiskā atlase tiek noteikta iepriekš, pamatojoties uz kriptogrāfiski drošu nejaušību; pēc tam tiek aprēķināts vizuālais grieziens, lai tas nonāktu šajā atlasē. Animācijas laikā tiek izmantotas atvieglojošas līknes, kas dabiski palēninās, atdarinot fizisko riteņu griešanās berzi.
Skaņas efekti un konfeti animācijas atlasē ir izplatīti UX papildinājumi. Tie pievieno ceremoniju, neietekmējot godīgumu, jo rezultāts tika noteikts pirms vizuālās griešanās sākuma.