Otsustaja Pöörlev ratas
Keerake ratast juhusliku otsuse tegemiseks. Lisage oma valikud, keerutage ja laske rattal enda eest otsustada. Tasuta, lõbus ja kohene.
Keerake ratast juhusliku otsuse tegemiseks. Lisage oma valikud, keerutage ja laske rattal enda eest otsustada. Tasuta, lõbus ja kohene.
Pöörlev ratas – mida mõnikord nimetatakse ka nimerattaks, otsustusrattaks või juhuslikuks valijaks – on interaktiivne tööriist, kuhu sisestate valikute loendi ja virtuaalne ratas pöörleb, et üks juhuslikult valida. See on mütsis olevate nimede digitaalne vaste, mis pakub visuaalset õitsengut, mis muudab juhusliku valiku pigem tseremoniaalseks kui puhtalt algoritmiliseks.
Levinud kasutusalad hõlmavad juhuslikke kõnesid klassiruumis (milline õpilane järgmisena teeb), meeskonnaülesannete määramist, konkursi võitja valimist, valikute vahel otsustamist ja mis tahes konteksti, kus kõik keerutamist jälgivad tulemused peaksid ausat tundma. Visuaalne pöörlemine annab valijale läbipaistvuse, millest vaikne juhuslik valik puudub.
See tööriist töötab täielikult teie brauseris. Valikud sisestatakse loendisse; ratas renderdab iga valikuga värvilise lõiguna; spinni vajutamine käivitab visuaalse pöörlemise, mis aeglustub ja peatub valitud valikul. Valik ise kasutab krüptograafiliselt turvalist juhuslikkust.
Visuaalne juhuslik valik tundub õiglane. Kui kõik näevad, kuidas ratas pöörleb, on tulemusel vähem ruumi süüdistamiseks kui "veerasin täringu". Klassiruumid, võistlused, meeskonna koosolekud ja perekondlikud otsused saavad kasu nähtavast õiglusest.
Ratas lisab ka meelelahutuslikku väärtust. Lõunasöögi valimine on keerutusega lõbusam; saatejuhtide järjekorra otsustamine on dramaatilisem; auhinna väljaandmine tundub pidulikum. Väike tseremoonia parandab kaasatust.
Sisestage valikud, keerutage ja vaadake võitjat.
Ratas renderdatakse lõuendil. Igast valikust saab viil, mille osa on 360°. Spinning on CSS-i teisendusanimatsioon, mis pöörab ratast juhusliku nurga ja visuaalse efekti saavutamiseks mitu täispööret.
Tegelik valik määratakse eelnevalt krüptograafiliselt turvalise juhuslikkuse alusel; visuaalne spin arvutatakse seejärel sellele valikule maandumiseks. Animatsiooni ajastus kasutab kergendavaid kõveraid, mis aeglustuvad loomulikult, jäljendades füüsilist ratta pöörlemishõõrdumist.
Valitud heliefektid ja konfetianimatsioonid on tavalised UX-i lisad. Need lisavad tseremooniat ausust mõjutamata, kuna tulemus määrati enne visuaalse keerutamise algust.