Фрее Цонвертер

Доносилац одлука Спиннинг Вхеел

Окрените точак да бисте донели случајну одлуку. Додајте своје опције, окрећите се и пустите точак да одлучи уместо вас. Бесплатно, забавно и тренутно.

О овом алату

Точак који се окреће — који се понекад назива точак имена, точак за одлучивање или насумични бирач — је интерактивни алат у који уносите листу опција и виртуелни точак се окреће како бисте насумично изабрали једну. То је дигитални еквивалент имена у шеширу, који нуди визуелни процват који чини да се насумични одабир чини церемонијалним, а не чисто алгоритамским.

Уобичајене употребе укључују насумичне позиве у учионици (који ученик иде следећи), додељивање тимских задатака, избор победника такмичења, доношење одлука између опција и било који контекст у коме би сви који гледају спин требало да осећају да је резултат поштен. Визуелно окретање даје бирачу транспарентност која недостаје тихом насумичном одабиру.

Овај алат ради у потпуности у вашем претраживачу. Опције се уписују у листу; точак се приказује са сваком опцијом као исечак у боји; притиском на спин покреће визуелну ротацију која успорава и зауставља се на изабраној опцији. Сама селекција користи криптографски сигурну случајност.

Зашто користити ротирајући точак

Визуелни случајни одабир је фер. Када сви виде како се точак окреће, резултат има мање простора за оптужбе од „Бацао сам коцку“. Учионице, такмичења, састанци тима и породичне одлуке имају користи од видљиве правичности.

Точак такође додаје вредност забаве. Одабир онога што ћете ручати је забавније уз окретање; одлучивање о редоследу излагача је драматичније; додела награде осећа се слављеније. Мала церемонија побољшава ангажман.

Како користити

Унесите опције, завртите, погледајте победника.

  1. Унесите своје опције: Откуцајте сваку опцију у посебном реду у пољу за унос. Точак се ажурира у реалном времену да би приказао сваку опцију као исечак.
  2. Конфигуришите ако је потребно: Шеме боја, величина текста исечака и трајање окретања се могу подесити. Подразумеване вредности раде за већину употреба.
  3. Спин: Кликните на точак или притисните дугме за окретање. Точак се убрзава, окреће и успорава неколико секунди пре него што се заустави.
  4. Видите победника: Стрелица показује на изабрану опцију. Резултат се објављује; неки алати такође нуде да се победник уклони из кола за кружни избор.

Уобичајени случајеви употребе

Тецхницал Детаилс

Точак се приказује на платну. Свака опција постаје исечак са делом од 360°. Спиннинг је анимација ЦСС трансформације која ротира точак за насумични угао плус неколико пуних ротација за визуелни ефекат.

Стварни избор се одређује унапред на основу криптографски безбедне случајности; визуелни спин се затим израчунава да би се спустио на ту селекцију. Тајминг анимације користи криве ублажавања које природно успоравају, опонашајући физичко трење окретања точка.

Звучни ефекти и анимације конфета при одабиру су уобичајени додаци УКС-у. Они додају церемонију без утицаја на правичност, пошто је резултат одређен пре него што је визуелно окретање почело.

Најбоље праксе

Често постављана питања

Да ли је избор заиста случајан?
Да. Зауставни положај точка је одређен криптографски сигурним случајним бројем. Анимација која се окреће је чисто визуелна — резултат се прво израчунава коришћењем праве случајности, а затим се точак анимира како би се подударао.
Могу ли да тежим одређеним опцијама?
Подразумевано, све опције имају једнаку вероватноћу. Да бисте пондерисали опцију, додајте је више пута — на пример, додавањем „Награда А“ три пута и „Награда Б“ једном даје Награда А 75% шансе.
Колико опција могу да додам?
Можете додати онолико опција колико је потребно, али точак најбоље функционише са 2-20 опција за визуелну јасноћу. Са више опција, сегменти постају веома танки и тешко читљиви.
Могу ли да уклоним изабрану опцију за елиминационе рунде?
Да. Након окретања, можете уклонити изабрану опцију са точка како бисте били сигурни да не може бити поново изабрана – корисно за одабир у стилу драфта, извлачење томбола или елиминационе игре.
Шта ако желим да уклоним победника?
Већина ротирајућих точкова нуди режим уклањања после бирања. Сваки победник се уклања пре следећег окретања, спречавајући понављање.
Да ли је моја листа отпремљена?
Не. Точак ради у вашем претраживачу; унете опције остају локалне.
Зашто се точак увек не осећа поштено?
Когнитивна пристрасност око малих узорака. Чак и заиста насумични исходи могу се осећати неправедно ако се иста опција појави два пута заредом. Математика је тачна; перцепција је проблем.
Могу ли да сачувам своју листу?
Неке имплементације дозвољавају чување у локалној меморији или извоз као текст. За листе које се често користе, копирајте у међуспремник или сачувајте као засебну датотеку.