Доносилац одлука Спиннинг Вхеел
Окрените точак да бисте донели случајну одлуку. Додајте своје опције, окрећите се и пустите точак да одлучи уместо вас. Бесплатно, забавно и тренутно.
Окрените точак да бисте донели случајну одлуку. Додајте своје опције, окрећите се и пустите точак да одлучи уместо вас. Бесплатно, забавно и тренутно.
Точак који се окреће — који се понекад назива точак имена, точак за одлучивање или насумични бирач — је интерактивни алат у који уносите листу опција и виртуелни точак се окреће како бисте насумично изабрали једну. То је дигитални еквивалент имена у шеширу, који нуди визуелни процват који чини да се насумични одабир чини церемонијалним, а не чисто алгоритамским.
Уобичајене употребе укључују насумичне позиве у учионици (који ученик иде следећи), додељивање тимских задатака, избор победника такмичења, доношење одлука између опција и било који контекст у коме би сви који гледају спин требало да осећају да је резултат поштен. Визуелно окретање даје бирачу транспарентност која недостаје тихом насумичном одабиру.
Овај алат ради у потпуности у вашем претраживачу. Опције се уписују у листу; точак се приказује са сваком опцијом као исечак у боји; притиском на спин покреће визуелну ротацију која успорава и зауставља се на изабраној опцији. Сама селекција користи криптографски сигурну случајност.
Визуелни случајни одабир је фер. Када сви виде како се точак окреће, резултат има мање простора за оптужбе од „Бацао сам коцку“. Учионице, такмичења, састанци тима и породичне одлуке имају користи од видљиве правичности.
Точак такође додаје вредност забаве. Одабир онога што ћете ручати је забавније уз окретање; одлучивање о редоследу излагача је драматичније; додела награде осећа се слављеније. Мала церемонија побољшава ангажман.
Унесите опције, завртите, погледајте победника.
Точак се приказује на платну. Свака опција постаје исечак са делом од 360°. Спиннинг је анимација ЦСС трансформације која ротира точак за насумични угао плус неколико пуних ротација за визуелни ефекат.
Стварни избор се одређује унапред на основу криптографски безбедне случајности; визуелни спин се затим израчунава да би се спустио на ту селекцију. Тајминг анимације користи криве ублажавања које природно успоравају, опонашајући физичко трење окретања точка.
Звучни ефекти и анимације конфета при одабиру су уобичајени додаци УКС-у. Они додају церемонију без утицаја на правичност, пошто је резултат одређен пре него што је визуелно окретање почело.