مبدل رایگان

تصمیم گیرنده چرخ نخ ریسی

چرخ را بچرخانید تا یک تصمیم تصادفی بگیرید. گزینه های خود را اضافه کنید، بچرخید و بگذارید چرخ برای شما تصمیم بگیرد. رایگان، سرگرم کننده و فوری.

درباره این ابزار

چرخ در حال چرخش - که گاهی به آن چرخ اسامی، چرخ تصمیم گیری یا انتخابگر تصادفی می گویند - یک ابزار تعاملی است که در آن فهرستی از گزینه ها را وارد می کنید و یک چرخ مجازی می چرخد تا به طور تصادفی یکی را انتخاب کنید. این معادل دیجیتالی اسامی در یک کلاه است که شکوفایی بصری را ارائه می دهد که باعث می شود انتخاب تصادفی به جای الگوریتمی صرف، تشریفاتی باشد.

کاربردهای متداول شامل تماس‌های تصادفی کلاس درس (که دانش‌آموز در مرحله بعدی قرار می‌گیرد)، تعیین تکلیف تیمی، انتخاب برنده مسابقه، تصمیم‌گیری بین گزینه‌ها و هر زمینه‌ای که هرکسی که چرخش را تماشا می‌کند باید احساس کند نتیجه منصفانه است. چرخش بصری به انتخابگر شفافیتی می دهد که انتخاب تصادفی آرام فاقد آن است.

این ابزار به طور کامل در مرورگر شما اجرا می شود. گزینه ها در یک لیست تایپ می شوند. چرخ با هر گزینه به عنوان یک برش رنگی ارائه می شود. با فشار دادن چرخش چرخش بصری شروع می شود که سرعت آن کاهش می یابد و روی گزینه انتخابی متوقف می شود. انتخاب خود از تصادفی امن رمزنگاری استفاده می کند.

چرا از چرخ ریسندگی استفاده کنیم؟

انتخاب تصادفی بصری منصفانه است. وقتی همه می‌بینند چرخ می‌چرخد، در نتیجه جای اتهام کمتری نسبت به «من یک قالب ریختم» دارد. کلاس‌های درس، مسابقات، جلسات تیمی و تصمیم‌گیری‌های خانوادگی همگی از انصاف قابل مشاهده بهره می‌برند.

چرخ همچنین ارزش سرگرمی را اضافه می کند. انتخاب چیزی که برای ناهار میل کنید با چرخش بیشتر سرگرم کننده است. تصمیم گیری برای ترتیب مجریان نمایشی تر است. اهدای جایزه بیشتر احساس جشن می کند. مراسم کوچک باعث بهبود نامزدی می شود.

نحوه استفاده

گزینه ها را وارد کنید، بچرخید، برنده را ببینید.

  1. گزینه های خود را وارد کنید: هر گزینه را در یک خط جداگانه در قسمت ورودی تایپ کنید. چرخ در زمان واقعی به روز می شود تا هر گزینه را به صورت یک برش نشان دهد.
  2. در صورت نیاز پیکربندی کنید: طرح های رنگی، اندازه متن برش، و مدت چرخش را می توان تنظیم کرد. پیش فرض ها برای بیشتر کاربردها کار می کنند.
  3. چرخش: روی چرخ کلیک کنید یا دکمه چرخش را فشار دهید. چرخ چند ثانیه قبل از توقف شتاب می‌گیرد، می‌چرخد و سرعت خود را کاهش می‌دهد.
  4. برنده را ببینید: فلش به گزینه انتخاب شده اشاره می کند. نتیجه اعلام می شود؛ برخی از ابزارها همچنین برای انتخاب دور برنده، برنده را از چرخ حذف می کنند.

موارد استفاده رایج

جزئیات فنی

چرخ بر روی بوم رندر می شود. هر گزینه به یک برش با یک قسمت 360 درجه تبدیل می شود. Spinning یک انیمیشن تبدیل CSS است که چرخ را با یک زاویه تصادفی به اضافه چندین چرخش کامل برای جلوه بصری می چرخاند.

انتخاب واقعی از پیش تصادفی امن رمزنگاری تعیین می شود. سپس چرخش بصری برای فرود بر روی آن انتخاب محاسبه می‌شود. زمان‌بندی انیمیشن از منحنی‌های کاهش‌دهنده‌ای استفاده می‌کند که به‌طور طبیعی سرعت را کاهش می‌دهند و اصطکاک چرخش فیزیکی را تقلید می‌کنند.

جلوه‌های صوتی و انیمیشن‌های کانفتی در انتخاب، افزوده‌های رایج UX هستند. آنها مراسم را بدون تأثیر بر انصاف اضافه می کنند، زیرا نتیجه قبل از شروع چرخش بصری مشخص می شد.

بهترین شیوه ها

سوالات متداول

آیا انتخاب واقعا تصادفی است؟
بله. موقعیت توقف چرخ توسط یک عدد تصادفی امن رمزنگاری تعیین می شود. انیمیشن چرخان صرفاً بصری است - نتیجه ابتدا با استفاده از تصادفی واقعی محاسبه می شود، سپس چرخ متحرک می شود تا مطابقت داشته باشد.
آیا می توانم گزینه های خاصی را وزن کنم؟
به طور پیش فرض، همه گزینه ها دارای احتمال مساوی هستند. برای وزن دادن به یک گزینه، آن را چندین بار اضافه کنید - برای مثال، افزودن "جایزه A" سه بار و "جایزه B" یک بار به جایزه A شانس 75٪ می دهد.
چند گزینه می توانم اضافه کنم؟
می توانید هر تعداد گزینه را که لازم است اضافه کنید، اما چرخ با 2-20 گزینه برای وضوح بصری بهترین کار را دارد. با گزینه های بیشتر، بخش ها بسیار نازک می شوند و خواندن آنها سخت می شود.
آیا می توانم یک گزینه انتخاب شده را برای دورهای حذفی حذف کنم؟
بله. پس از چرخش، می‌توانید گزینه انتخاب‌شده را از چرخ حذف کنید تا مطمئن شوید که نمی‌توانید دوباره آن را انتخاب کنید - برای انتخاب‌های پیش‌نویس، نقاشی‌های قرعه‌کشی یا بازی‌های حذفی مفید است.
اگر بخواهم برنده را حذف کنم چه؟
اکثر چرخ های چرخان حالت حذف پس از انتخاب را ارائه می دهند. هر برنده قبل از چرخش بعدی حذف می شود و از تکرار جلوگیری می کند.
آیا لیست من آپلود شده است؟
نه. چرخ در مرورگر شما کار می کند. گزینه های وارد شده محلی می مانند.
چرا چرخ همیشه عادلانه نیست؟
سوگیری شناختی در مورد نمونه های کوچک. اگر یک گزینه دو بار متوالی مطرح شود، حتی نتایج واقعاً تصادفی نیز ممکن است ناعادلانه به نظر برسند. ریاضی درست است؛ ادراک مسئله است
آیا می توانم لیست خود را ذخیره کنم؟
برخی از پیاده سازی ها امکان ذخیره در فضای ذخیره سازی محلی یا صادرات به عنوان متن را فراهم می کنند. برای لیست هایی که اغلب استفاده می شوند، در کلیپ بورد کپی کنید یا به عنوان یک فایل جداگانه ذخیره کنید.