Pembuat Keputusan Roda Putar
Putar roda untuk membuat keputusan acak. Tambahkan pilihan Anda sendiri, putar, dan biarkan roda memutuskan untuk Anda. Gratis, menyenangkan, dan instan.
Putar roda untuk membuat keputusan acak. Tambahkan pilihan Anda sendiri, putar, dan biarkan roda memutuskan untuk Anda. Gratis, menyenangkan, dan instan.
Roda pemintal — terkadang disebut roda nama, roda keputusan, atau pemilih acak — adalah alat interaktif tempat Anda memasukkan daftar opsi dan roda virtual berputar untuk memilih salah satu secara acak. Ini adalah padanan digital dari nama-nama dalam topi, menawarkan perkembangan visual yang membuat pemilihan acak terasa seremonial dan bukan murni algoritmik.
Penggunaan umum termasuk panggilan acak di kelas (siswa mana yang selanjutnya), penetapan tugas tim, pemilihan pemenang kontes, pengambilan keputusan di antara opsi, dan konteks apa pun di mana setiap orang yang menonton putaran tersebut harus merasa hasilnya adil. Putaran visual memberi pemilih transparansi yang tidak dimiliki oleh pemilihan acak yang tenang.
Alat ini sepenuhnya berjalan di browser Anda. Opsi diketik ke dalam daftar; roda ditampilkan dengan setiap opsi sebagai irisan berwarna; menekan putaran memulai rotasi visual yang melambat dan berhenti pada opsi yang dipilih. Pemilihannya sendiri menggunakan keacakan yang aman secara kriptografis.
Pemilihan acak visual terasa adil. Ketika semua orang melihat roda berputar, hasilnya tidak mempunyai ruang untuk dituduh daripada 'Saya melempar dadu'. Ruang kelas, kontes, pertemuan tim, dan keputusan keluarga semuanya mendapat manfaat dari keadilan yang terlihat.
Roda juga menambah nilai hiburan. Memilih apa yang ingin dimakan untuk makan siang lebih menyenangkan dengan sekali putaran; penentuan urutan presenter lebih dramatis; pemberian hadiah terasa lebih perayaan. Upacara kecil meningkatkan keterlibatan.
Masukkan opsi, putar, lihat pemenangnya.
Roda dirender di atas Kanvas. Setiap pilihan menjadi irisan dengan porsi 360°. Spinning adalah animasi transformasi CSS yang memutar roda dengan sudut acak ditambah beberapa putaran penuh untuk efek visual.
Pilihan sebenarnya ditentukan terlebih dahulu dari keacakan yang aman secara kriptografis; putaran visual kemudian dihitung untuk mendapatkan pilihan itu. Pengaturan waktu animasi menggunakan kurva pelonggaran yang melambat secara alami, meniru gesekan putaran roda fisik.
Efek suara dan animasi konfeti pada pilihan adalah tambahan UX yang umum. Mereka menambahkan upacara tanpa mempengaruhi keadilan, karena hasilnya ditentukan sebelum putaran visual dimulai.