ਪੌਂਗ ਬਾਰੇ
ਪੌਂਗ ਅਸਲੀ ਆਰਕੇਡ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ, ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 1972 ਵਿੱਚ ਅਟਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਨਿਯਮ ਸਧਾਰਨ ਹਨ: ਗੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਪੈਡਲ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਉਛਾਲੋ। ਪਹਿਲੀ ਤੋਂ 7 ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਜਿੱਤ। ਇਹ ਲਾਗੂਕਰਨ ਇੱਕ CPU ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ 1-ਪਲੇਅਰ ਮੋਡ, ਜਾਂ 2-ਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕੀਬੋਰਡ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਪੈਡਲ ਹਿੱਟ ਨਾਲ ਗੇਂਦ ਥੋੜੀ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਰੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਸਖ਼ਤ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ
- ਕੀ ਮੈਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
- ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ — AI ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੈਡਲ ਸਪੀਡ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਹੌਲੀ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਟਰੈਕਿੰਗ ਸਪੀਡ 'ਤੇ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਗੇਮਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਗੇਂਦ ਤੇਜ਼ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ?
- ਹਰ ਪੈਡਲ ਹਿੱਟ ਆਰਕੇਡ ਮੂਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਗੇਂਦ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਰੈਲੀਆਂ ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇਹ ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਾਂ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਕੀ ਮੈਂ ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
- ਗੇਮ ਕੀਬੋਰਡ ਇਨਪੁਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੀਬੋਰਡ ਵਾਲੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਟਚ ਨਿਯੰਤਰਣ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਭਵਿੱਖੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹਨ।
- ਕੀ ਪੈਡਲ ਸਥਿਤੀ ਗੇਂਦ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ?
- ਹਾਂ — ਪੈਡਲ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਕੋਣ ਦੇ ਸ਼ਾਟਾਂ ਲਈ ਕਰੋ।
- ਪੋਂਗ ਦੀ ਕਾਢ ਕਿਸਨੇ ਕੀਤੀ?
- ਅਟਾਰੀ ਵਿਖੇ ਐਲਨ ਅਲਕੋਰਨ ਨੇ ਇਸਨੂੰ 1972 ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ। ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਫਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਸਿਹਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।