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画像を任意のサイズやアスペクト比にクロップ。1:1、4:3、16:9などのプリセットや、カスタム範囲指定が可能。
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PNG、JPG、WEBP、GIFなど対応
画像を任意のサイズやアスペクト比にクロップ。1:1、4:3、16:9などのプリセットや、カスタム範囲指定が可能。
PNG、JPG、WEBP、GIFなど対応
トリミングでは、被写体に焦点を合わせたり、構図を修正したり、ターゲットのアスペクト比に合わせたりするために、画像の一部を削除します。画像全体の寸法を変更するサイズ変更とは異なり、トリミングでは、選択した四角形の外側のピクセルが破棄されます。残りのピクセルは元の品質を維持します。何も補間されません。結果として、切り取られた領域のみが表示された小さな画像が作成されます。
このツールは、Canvas API を使用してブラウザで実行されます。ソース画像がプレビューに読み込まれ、そこでドラッグして切り抜き四角形を選択します。一般的なアスペクト比 (ストーリーの場合は 1:1、16:9、4:3、3:2、9:16) がプリセットとして利用可能です。カスタム比率やピクセル精度の寸法もサポートされています。
選択した領域内のピクセルがソースと同一のままであるという意味で、トリミングは非破壊的です。画像形式は、変更しない限り同じままです。可逆形式の場合は品質が変化せず、非可逆形式の場合は最小限の影響を受けます (再エンコードすると品質がわずかに失われます)。
最も一般的な理由は、構成の改善です。カメラから直接撮影した写真には、空きスペースがあったり、端に気が散る要素があったり、被写体が強調されていないフレーミングがあったりすることがよくあります。トリミングすると、これらの問題がすぐに解決されます。
アスペクト比の調整も頻繁に使用されます。 Instagram の場合は正方形のトリミング、ビデオのサムネイルの場合は 16:9、ストーリーの場合は縦方向の 9:16 — 各プラットフォームには推奨される比率があり、トリミングは画像をそれらの形式に合わせる方法です。
アップロードし、トリミング領域をドラッグし、結果を保存します。
トリミング領域は、ソース ピクセル座標の四角形 (x、y、幅、高さ) によって定義されます。 Canvas API のdrawImage は、ソースパラメータとデスティネーションパラメータを指定して、この領域をトリミングされたサイズで新しいキャンバスに抽出します。
アスペクト比の制約は切り抜き長方形をクランプします。一方の寸法を変更すると、選択した比率を維持するためにもう一方の寸法も自動的に調整されます。フリーフォーム モードでは、任意の長方形を指定できます。
出力形式のデフォルトはソース形式です。非可逆形式 (JPEG) を再エンコードすると、わずかな世代損失が発生します。ロスレス形式 (PNG、WebP ロスレス) は正確なピクセルを保持します。